對于熟悉PS的朋友來說,反向選擇很好理解,反向選擇也稱為“反選”,在PS中最為常見的是將一個圖層的選區(qū)進(jìn)行反選,即選中選區(qū)外的所有區(qū)域。此外,反向選擇的概念也不局限于選區(qū),比如在漸變色里面,反向的意思就是相反的,例如從黑到白的漸變,勾選上反向即白到黑。在CDR中也一樣,反向一般多定義為反選,例如除了選定對象以外的所有對象,新手小白,可能只知道選取單一對象的操作,和按住Shift加選方法,那么如果要反向選擇,你知道如何操作么,文本和小編一起看看在CDR如何反向選擇對象。
反選選擇概念:反選選擇很好理解,就是假如你用選擇工具選擇了一個對象,但是你想要選擇除了這個對象以外的其他對象,這樣你就不用一點一點選了,可以直接用反向選擇,試試吧,很好理解的。
在CDR的繪圖頁面上任意創(chuàng)建一些矩形對象,如圖。
反向選擇對象
使用“選擇工具”任意選擇一個矩形對象。
按住Shift鍵,然后框選全部對象,這樣原來的選中的對象就變成沒有選擇的狀態(tài),其他的就會選中。
拓展
群組物件下:在群組里面選取想要的對象按Ctrl鍵點選就可以選中群組狀態(tài)下自己想要的物件了。
多選:按住Shift鍵點選你要選擇的物件就可以多選對象了,反選也是按住Shift鍵點選你已經(jīng)選擇中的物件就會相應(yīng)的一個個的減少。
快速選擇:按住Alt鍵選擇物件時,只要被你框選中觸碰到的物件都會被選上(即意思是不用整個物件都框中也能選中)。
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