您的位置:首頁 > 軟件教程 > 問答 > 如何借“跨境支付”挖掘海外增量紅利?我們和Xsolla大中華區(qū)負責(zé)人陳京波聊了聊

如何借“跨境支付”挖掘海外增量紅利?我們和Xsolla大中華區(qū)負責(zé)人陳京波聊了聊

來源:互聯(lián)網(wǎng) | 時間:2022-08-04 15:39:52 | 閱讀:160 |  標(biāo)簽: 跨境支付   | 分享到:

如何借“跨境支付”挖掘海外增量紅利?我們和Xsolla大中華區(qū)負責(zé)人陳京波聊了聊

提要:近日,GameRes對Xsolla大中華區(qū)負責(zé)人陳京波先生進行了一場專訪,相信透過他對游戲出海局勢的研判、全球支付生態(tài)的分析,如今處在“瓶頸期”的廠商們,都能從中了解到“第三方支付”對游戲長線增長的重要驅(qū)動作用。

時至今日,“出!睂χ袊螒驈S商來說早已不是一個新鮮名詞,但隨著入局者的日益增多,海外市場的競爭也愈發(fā)激烈,如何于“紅!敝姓业揭黄凹毞炙{!,進而挖掘出更多的增量紅利,也成為了每一名出海廠商迫切希望得到解答的問題。

而據(jù)GameRes觀察,似乎一直以來,廠商們都將“內(nèi)卷”的精力放在了品類搶灘、內(nèi)容創(chuàng)新、營銷拓維等主流維度,無形中忽略了全球游戲生態(tài)中的一系列細分環(huán)節(jié),譬如游戲全球發(fā)行過程中可以利用到的第三方“全球支付”服務(wù),就潛藏著廣闊的增量紅利,將“支付”這一環(huán)做好,也能使出海廠商切實收獲到“降本增效”的正向反饋。

那么要如何才能做好”第三方支付“呢?

近日,GameRes對Xsolla大中華區(qū)負責(zé)人陳京波先生進行了一場專訪,相信透過他對游戲出海局勢的研判、全球支付生態(tài)的分析,如今處在“瓶頸期”的廠商們,都能從中了解到“第三方支付”對游戲長線增長的重要驅(qū)動作用。

如何借“跨境支付”挖掘海外增量紅利?我們和Xsolla大中華區(qū)負責(zé)人陳京波聊了聊

圖左一為 Xsolla大中華區(qū)負責(zé)人陳京波先生

多重因素正向共振,游戲“出!比蕴幵谏闲汹厔

采訪伊始,陳京波首先立足全球視野,暢談了一番對當(dāng)下游戲“出海”大環(huán)境及發(fā)展前景的看法。

“放在過去,當(dāng)我們談到游戲巨頭時,第一反應(yīng)都是EA、暴雪等西方廠商。但現(xiàn)在你看看,我們的騰訊、網(wǎng)易,他們的技術(shù)成熟度、游戲影響力在全世界都已經(jīng)遙遙領(lǐng)先,這說明我們中國游戲已經(jīng)達到了一個非常高的高度,我們也有能力通過游戲給全球玩家?guī)砀嗟目鞓罚吘瓜矏塾螒蚴侨说奶煨灾。”陳京波略帶自豪的感慨道?

“基于此,從全球游戲行業(yè)發(fā)展大趨勢上來說,全球市場和玩家越來越認可中國游戲,這也意味著中國游戲出海依然大有可為。同時,就國內(nèi)外市場環(huán)境而言,國內(nèi)游戲市場份額日趨飽和,行業(yè)內(nèi)卷嚴(yán)重的現(xiàn)狀不用我多說,相比來說,海外市場明顯有著更充沛的市場紅利等待我們國內(nèi)廠商去挖掘。另外,近年來也越來越鼓勵游戲廠商“出海”,用匠心與技術(shù)力去輸出我們的原創(chuàng)游戲、原創(chuàng)文化。所以說不論從哪個角度來看,“出!倍际且患星熬啊⒂袡C遇的事情,值得行業(yè)去探索、嘗試。”

如何借“跨境支付”挖掘海外增量紅利?我們和Xsolla大中華區(qū)負責(zé)人陳京波聊了聊

不難發(fā)現(xiàn),在陳京波看來,“出海”在未來很長一段時間里,依然會是國內(nèi)廠商的優(yōu)選路徑,因為這是由行業(yè)趨勢、市場環(huán)境,以及行業(yè)政策等多重因素共振形成的一個大趨勢。

那么在這浩浩蕩蕩的“出!贝蟪敝校尤氲谌健翱缇持Ц丁睂Τ龊S商們來說有何好處?身為全球“跨境支付”領(lǐng)軍企業(yè)的Xsolla,又能為廠商競逐海外市場提供怎樣的幫助呢?

挖掘全球支付市場增量紅利,Xsolla如何助力廠商與玩家實現(xiàn)“雙贏”?

相信對許多“出海新秀”來說,對Xsolla這樣能提供“跨境支付”的第三方服務(wù)機構(gòu)還比較陌生,尤其是部分廠商主要擔(dān)心的點在于,與Xsolla合作是否會受到蘋果、谷歌等主流渠道的打壓,從而影響游戲的正常運營。

面對這一問題,陳京波首先聊了聊海外支付的大環(huán)境,他表示目前谷歌、蘋果在歐美等發(fā)達國家及地區(qū)大約可覆蓋70%的市場,在東南亞等新興手游市場,則只能達到越50%的覆蓋率。換言之,全球范圍不同地區(qū)還有30-50%的“增量市場”潛藏著大量的機遇亟待廠商挖掘。

陳京波解釋道,之所以會有這樣的現(xiàn)象,主要原因在于不同地區(qū)用戶消費能力、支付習(xí)慣的不同,譬如在很多發(fā)展中國家,玩家可能更習(xí)慣于通過便利店、銀行轉(zhuǎn)賬進行消費,這就是蘋果、谷歌支付體系的盲區(qū)所在。

而Xsolla的優(yōu)勢就在于,可以在全球200多個地區(qū)提供給用戶超過700種支付手段自由選擇,實現(xiàn)支付范圍、支付途徑的全面滲透,幫助廠商將這塊“增量市場”的紅利全部收入囊中,這也是Xsolla深耕“跨境支付”17年構(gòu)筑起的一條“護城河”。

“接入Xsolla后,只要玩家看到你的廣告,只要玩家想玩你游戲,只要玩家想支付,他就能找到一個自己喜歡的渠道購買你的虛擬物品。”陳京波如是說道。

如何借“跨境支付”挖掘海外增量紅利?我們和Xsolla大中華區(qū)負責(zé)人陳京波聊了聊

此外,就部分廠商關(guān)心的“支付合規(guī)性”來說,陳京波表示,Xsolla實際上與谷歌、蘋果并非競爭關(guān)系,反而在某種意義上是一種合作共生關(guān)系,在未經(jīng)許可的情況下,Xsolla并不會在游戲安裝包中提供跳轉(zhuǎn)到第三方支付這類違規(guī)方式。

雖然大部分廠商都依托蘋果、谷歌渠道上架游戲進行獲客,但實際上并不意味著一定要在渠道上完成支付。

對此,陳京波比喻道:“就像自家種植的水果(游戲產(chǎn)品)既可以交給商店(蘋果、谷歌)售賣,也可以在自家后院(Xsolla幫助廠商建立的商城)進行售賣一般,是完全合規(guī)合理的!

而在與Xsolla的合作中,Xsolla會提供免費的WebShop解決方案幫助廠商高效搭建一個第三方支付商城,商城上諸如定價機制、促銷策略等等,全部沒有任何限制,可完全由廠商自定義去規(guī)劃、經(jīng)營,這也意味著這是一個屬于廠商自己的私有支付平臺。

如何借“跨境支付”挖掘海外增量紅利?我們和Xsolla大中華區(qū)負責(zé)人陳京波聊了聊

最重要的一點是,相較于蘋果、谷歌的30%的高分成來說,Xsolla的手續(xù)費通道費和一些費其他用不到10%,這意味著廠商可以多獲得20%的利潤,對于目前利潤率本就不高的游戲行業(yè)來說,這20%的額外收入可不是個小數(shù)目,并且多出來的20%利潤,也可以給予廠商更大的運營操作空間。

譬如廠商可以劃撥其中一小部分以“支付折扣”等形式讓利給用戶,從而吸引更多用戶通過Xsolla購買虛擬物品,再依托Xsolla分成低的優(yōu)勢獲取更長線的利潤增長,最終構(gòu)建一個完善的“增長閉環(huán)”。

不難發(fā)現(xiàn),在與Xsolla合作后,一方面廠商能獲得更多的利潤,并且把旗下所有游戲用戶,都聚合到自己全權(quán)掌握的支付平臺上;另一方面,玩家也能享受到更低的折扣,對游戲形成更長線的忠誠度,為游戲的長線運營提供驅(qū)動力。

“有的客戶一個月能在我們平臺這跑7000萬美金,為什么?因為我們這種方案的初衷,就是要幫助大家賺錢,讓廠商與玩家實現(xiàn)“雙贏”的!标惥┎ㄐχ偨Y(jié)道。

錨定行業(yè)痛點,Xsolla如何幫助廠商排除風(fēng)險、把握機遇?

而后,陳京波站在“跨境支付”視角,談了談當(dāng)下游戲出海普遍存在的風(fēng)險與它眼中的細分機遇。

首先,在“跨境支付”風(fēng)險范疇,陳京波認為,由于海外各國法律法規(guī)、稅務(wù)政策各不相同,因此合規(guī)化的稅務(wù)處理是許多廠商頭疼的問題,也潛藏著許多風(fēng)險點,此前就有廠商用不合規(guī)的方法“避稅”遭受巨額付款的案例。

在陳京波看來,Xsolla提供“跨境支付”服務(wù)最核心的宗旨,就是要保證安全的幫助合作嘗試把錢收回來。譬如在稅務(wù)問題的處理上,Xsolla就會在嚴(yán)格遵守各國法律的基礎(chǔ)上,為所有合作伙伴提供免費報稅服務(wù),不僅能幫助廠商排除“漏稅”風(fēng)險,更能免去廠商走其他報稅渠道產(chǎn)生的高額咨詢費用。

如何借“跨境支付”挖掘海外增量紅利?我們和Xsolla大中華區(qū)負責(zé)人陳京波聊了聊

此外,出海產(chǎn)品在支付環(huán)節(jié)還容易踩的一個坑,就是很多廠商或小型第三方服務(wù)機構(gòu)無法有效規(guī)避以“惡意退款”為首的各類欺詐行為。

對此,陳京波舉例說道:“比方說某廠商的游戲有2%的退款率,看似不高,但如果接入的是比較小的三方支付服務(wù)機構(gòu),它們可能不僅會關(guān)閉你的支付渠道,甚至還會收取額外的罰款。不止如此,倘若游戲用戶基數(shù)比較大,如果退款率控制不住,對財務(wù)、運營、合作方來說都是很頭疼的一件事,因此支付上足夠強的“反欺詐系統(tǒng)”在海外運營全周期是十分重要的一項功能!

據(jù)陳京波介紹,Xsolla的“反欺詐系統(tǒng)”一直都是業(yè)內(nèi)最完善的系統(tǒng)之一,完全可以依托技術(shù)優(yōu)勢將游戲“退款率”降到最低。并且目前Xsolla在為全球1800個游戲提供服務(wù)的過程中,每分鐘最高會觸發(fā)4000萬筆交易,就算部分產(chǎn)品發(fā)生了偶然性的問題,支付渠道不會輕易關(guān)閉Xsolla的服務(wù),這對廠商來說是十分重要的一項“支付保護”機制。

如何借“跨境支付”挖掘海外增量紅利?我們和Xsolla大中華區(qū)負責(zé)人陳京波聊了聊

而后,在被GameRes問及對當(dāng)下“出海”機遇的觀察時,陳京波舉了一個例子,在今年2月俄烏沖突開始后,很多海外廠商都陸續(xù)退出了俄羅斯市場,那么很顯然,這對國內(nèi)廠商來說是一個可以加速搶占市場份額的機會。

但落地到實操層面,出海俄羅斯又不免遭遇種種阻礙,例如在大多數(shù)渠道都切斷了俄羅斯市場支付的背景下,要怎么才能為俄羅斯玩家提供合規(guī)、有效的支付途徑?要怎樣才能做好支付結(jié)算?這類問題往往困擾著很多廠商。

談及此,陳京波表示:“目前在俄羅斯只有一兩家能實現(xiàn)當(dāng)?shù)刂Ц兜墓,Xsolla就是其中一家,并且我們是唯一一家國際化的支付公司。由于Xsolla的前身就是一家俄羅斯企業(yè),我們在這里的根基決定了我們對市場的了解,以及我們在俄羅斯玩家群體心目中足夠強大的公信力。事實上,過去我們已經(jīng)幫助很多中國廠商在俄羅斯賺到錢了,有的俄羅斯出海廠商甚至在Xsolla每個月能跑幾百萬美金。”

始于“支付”不止于“支付”,Xsolla可為出海產(chǎn)品全周期運營提供幫助

或許在大眾認知中,Xsolla就是一家純粹的“跨境支付”服務(wù)公司,但在與陳京波交流的過程中,GameRes漸漸發(fā)現(xiàn),Xsolla能為出海廠商提供的服務(wù)與幫助其實早已遠不止于單一的“支付”領(lǐng)域,而是能為出海游戲的全周期運營提供切實有效的助力。

用陳京波的話來說:“當(dāng)你在一個行業(yè)耕耘了17年之久,你本身的產(chǎn)品質(zhì)量早就應(yīng)該是過硬的,經(jīng)過市場檢驗的。但在此基礎(chǔ)上,你一定還會有更多衍生性的沉淀,這些技術(shù)、經(jīng)驗、資源的積累,又會為你的主營業(yè)務(wù)賦能,帶給你更強的市場競爭力。如果要用一句話來概括的話,那就是‘工夫在詩外’。”

譬如陳京波在采訪中表示,在Xsolla支付系統(tǒng)“一次接入,全球開通”的大前提下,Xsolla在去年收購了一家數(shù)據(jù)分公司,通過對來自全球各地的支付數(shù)據(jù)進行監(jiān)測與分析,幫助廠商了解到游戲的核心用戶來自哪里、他們的支付習(xí)慣是怎么樣的、消費能力又如何等等。

在精準(zhǔn)的大數(shù)據(jù)驅(qū)動之下,Xsolla的合作廠商可以清晰的知道旗下產(chǎn)品在哪個地區(qū)更受歡迎,哪類玩家是產(chǎn)品的核心受眾,從而更好的制訂未來的市場發(fā)展策略,在“發(fā)行”層面享受到來自Xsolla的實質(zhì)性幫助。

如何借“跨境支付”挖掘海外增量紅利?我們和Xsolla大中華區(qū)負責(zé)人陳京波聊了聊

此外,陳京波還分享了一個此前與Roblox Corporation的合作案例,他表示當(dāng)時Xsolla為《Roblox》定制了一套實體版的“禮品卡”。

在信用卡支付盛行的北美地區(qū)推出“禮品卡”看似有些難以理解,但之所以這樣做,核心原因是由于Xsolla洞察到了《Roblox》的主體受眾是未成年人,他們大多沒有個體銀行賬戶或信用卡,也因此不具備線上支付的能力,因此“禮品卡”對他們來說是更適合的一種支付方式,這也是一種從用戶需求倒推,定制運營策略的差異化打法。

同樣的,陳京波表示依據(jù)對各地區(qū)用戶不同消費能力的分析,Xsolla也會幫助廠商的產(chǎn)品執(zhí)行不同的定價策略,借此幫助游戲在不同地區(qū)實現(xiàn)營收最大化的效果。并且在整個過程中,Xsolla都會通過技術(shù)、運營手段,去規(guī)避用戶大面積涌向低定價地區(qū)“薅羊毛”這類現(xiàn)象的發(fā)生,從根本上保護廠商利益。

“概括來講,在全球各個地區(qū),我們都會根據(jù)客戶實際需求、用戶地域化屬性,去量身定制不同的策略或推出差異化的產(chǎn)品,盡最大可能滿足客戶游戲運營側(cè)的各項訴求!标惥┎ㄟ@樣告訴GameRes。

如何借“跨境支付”挖掘海外增量紅利?我們和Xsolla大中華區(qū)負責(zé)人陳京波聊了聊

除了在支付、發(fā)行、運營多個維度給予出海廠商幫助之外,隨著與陳京波對話的深入,GameRes還從他口中了解到,Xsolla的核心愿景是“在全球范圍內(nèi),加速電子游戲發(fā)展”,因此在提供以“跨境支付”為主的商業(yè)化服務(wù)之外,Xsolla也希望自己能成為全球游戲生態(tài)中的一個重要樞紐,依托自身17年積攢下的資源,為行業(yè)提供更多非盈利性質(zhì)的服務(wù),攜手全球廠商共建一個完善的合作者生態(tài)。

如何借“跨境支付”挖掘海外增量紅利?我們和Xsolla大中華區(qū)負責(zé)人陳京波聊了聊

基于這一愿景,陳京波表示,目前Xsolla已經(jīng)搭建了一個名為Funding Club的平臺,聚合了大量的游戲廠商、投資方,免費為行業(yè)提供投融資方向的撮合服務(wù)。就去年而言,申請資金的三百多家企業(yè)中,一共有79家成功獲得了投資。

此外,Xsolla還創(chuàng)立了為游戲開發(fā)人提供豐富共享信息的Diamond Club,譬如有的開發(fā)者去海外參加展會但苦于沒有門票,在Diamond Club就能免費或是以很低的折扣獲得門票等等。

最后,Xsolla目前還孵化了一個名為Part Network的網(wǎng)紅聚合平臺,該平臺目前已簽下了50多個網(wǎng)紅網(wǎng)絡(luò),接入了全球超65萬名網(wǎng)紅,游戲廠商在該平臺可與喜愛的網(wǎng)紅,就游戲營銷自由洽談包括合作內(nèi)容、分成之類的相關(guān)事宜。同樣,在整個過程中Xsolla都不會收取任何費用,只希望借道Part Network為游戲合作伙伴的營銷提供助力。

如何借“跨境支付”挖掘海外增量紅利?我們和Xsolla大中華區(qū)負責(zé)人陳京波聊了聊

采訪末尾,陳京波也十分真誠地談了談Xsolla大中華區(qū)接下來的布局與愿景:“今年,Xsolla大中華區(qū)正式掛牌成立了,我們的期望很簡單也很樸實,就是希望能發(fā)揮Xsolla在“跨境支付”、資源整合等方面的優(yōu)勢,有效的助力大中華區(qū)的游戲廠商們,去更多的占領(lǐng)海外市場,并且?guī)椭麄儼彦X都能好好的收上來!

GameRes相信,在不遠的將來,中國游戲廠商們也都能意識到,與Xsolla合作在海外市場搭建一個屬于自己的第三方支付平臺,是一件十分重要且百利而無一弊的事情。同時,也相信Xsolla能夠充分依托自身優(yōu)勢,幫助中國游戲在全球市場上繼續(xù)乘風(fēng)破浪。

小編推薦閱讀

好特網(wǎng)發(fā)布此文僅為傳遞信息,不代表好特網(wǎng)認同期限觀點或證實其描述。

相關(guān)視頻攻略

更多

掃二維碼進入好特網(wǎng)手機版本!

掃二維碼進入好特網(wǎng)微信公眾號!

本站所有軟件,都由網(wǎng)友上傳,如有侵犯你的版權(quán),請發(fā)郵件[email protected]

湘ICP備2022002427號-10 湘公網(wǎng)安備:43070202000427號© 2013~2025 haote.com 好特網(wǎng)