鮑德爾的大門3的開發(fā)者Larian Studios目前沒有為DLC制定計(jì)劃,但這并不妨礙粉絲們紛紛提出了自己希望看到的進(jìn)一步冒險(xiǎn)的愿望清單。 其中一個(gè)熱門建議是深入探索阿弗納斯,因?yàn)樗诨A(chǔ)游戲
鮑德爾的大門3的開發(fā)者Larian Studios目前沒有為DLC制定計(jì)劃,但這并不妨礙粉絲們紛紛提出了自己希望看到的進(jìn)一步冒險(xiǎn)的愿望清單。
其中一個(gè)熱門建議是深入探索阿弗納斯,因?yàn)樗诨A(chǔ)游戲中占據(jù)了重要位置。粉絲們特別希望幫助卡拉赫復(fù)仇,并擺脫地獄引擎的束縛,但有一個(gè)問題 - 并非每個(gè)玩家在游戲結(jié)束時(shí)都有她在隊(duì)伍中。然而,一個(gè)名為FriendshipNo1440的粉絲提出了一個(gè)解決方案 - "如果她不在那里,也許可以用威爾(Wyll),如果他也不在,一個(gè)備用NPC可以給我們一個(gè)任務(wù)摧毀扎瑞爾的熔爐。"
其他人希望看到韋瑟斯的故事繼續(xù)。營地中的神秘不死者暗示著可能是Jergal,前死亡之神,并且在游戲最后(最近新增的結(jié)局之前)有一個(gè)場景,他看著一幅描繪“死亡三人組”的壁畫并嘲諷他們。Supreme_Moharn評論道:"也許老團(tuán)伙需要團(tuán)結(jié)起來挫敗他的計(jì)劃。"
FriendshipNo1440還提出了一個(gè)想法,即用基思揚(yáng)基革命來結(jié)束萊賽爾的故事。這會遇到一個(gè)類似的問題,即假設(shè)玩家?guī)椭畚,支持暴動。使之奏效的一種可能方式是讓“韋瑟斯或奧菲斯請求幫助,因?yàn)橥郀柣挂苍谕嫠劳鲇螒颉保拖裎覀儎倓偞鞌〉摹八劳鋈私M”計(jì)劃一樣。
另一種想法是跟隨在阿斯塔里昂任務(wù)線之后被送到幽暗地的吸血鬼子嗣。這假設(shè)我們殺死卡薩多爾,并拒絕讓蒼白的精靈升天,但在幽暗地深處顛覆吸血鬼子嗣和矮人之間的戰(zhàn)爭的想法實(shí)在太酷了,無法忽視。
還有一個(gè)潛在的可能,即深入挖掘黑暗沖動的過去;DipsyDidy表示:“我認(rèn)為這有很多價(jià)值,因?yàn)樗梢元?dú)立于主要?jiǎng)∏,因此不需要考慮選擇,他們可以重新使用許多資產(chǎn):月升、殖民地、博爾德城中的地方。它甚至可以成為分集的形式。”
粉絲們還希望看到一個(gè)戰(zhàn)役制作者,第三幕中更多伙伴對話和互動,像塔伯西等可玩種族,更多骰子皮膚,與故事無關(guān)的即興戰(zhàn)役,以及子職業(yè)。因此,不僅僅是故事的延續(xù)。
Larian正忙于其下一個(gè)項(xiàng)目(第一幕已經(jīng)啟動),所以我們很少會回到《鮑德爾的大門3》,但是純粹猜測仍然挺有趣的。
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