我很享受《Helldivers 2》。游戲的文案幽默有趣,射擊感覺十足,而且作為一款在線服務(wù)游戲,其付費模式并不過于壓迫。作為《星河戰(zhàn)隊》的鐵粉(誰不是呢?),游戲中的參考和致敬讓我感到很舒心。有
我很享受《Helldivers 2》。游戲的文案幽默有趣,射擊感覺十足,而且作為一款在線服務(wù)游戲,其付費模式并不過于壓迫。作為《星河戰(zhàn)隊》的鐵粉(誰不是呢?),游戲中的參考和致敬讓我感到很舒心。有什么不值得喜歡的呢?
然而,我對《Helldivers 2》的成功程度感到驚訝。游戲的服務(wù)器在周末特別是在承受壓力時表現(xiàn)不佳,同時在線玩家數(shù)量仍然受到限制。我們只是想盡自己的義務(wù),這也太多要求了嗎?
這顯然是索尼將其游戲發(fā)布到了比PS5更多的平臺上的見證,而我們這些沒有游戲機的人在期待這一變化能夠改變索尼的一手計劃,讓更多的獨家游戲更快地登陸PC平臺。我可不想等一年才能玩《最終幻想7重生》,請盡快移植。
然而,我認(rèn)為即使《最終幻想》也不會在PC上像《Helldivers 2》那樣大獲成功。這可能是一個大膽的說法,但《最終幻想》的售價是70英鎊。而另一方面,《Helldivers 2》的售價只有其一半。我不是經(jīng)濟學(xué)家,但我敢打賭,在Steam上購買《Helldivers 2》的人數(shù)可能會超過《最終幻想7重生》的兩倍。通過保持低價,Helldivers或許可以賺取更多的收入。
也許這是一個不恰當(dāng)?shù)睦!蹲罱K幻想》一定會非常成功。但是你明白我的意思。如果一款類似《Helldivers 2》這樣的游戲,沒有《最終幻想》那樣的歷史積淀,也沒有屢獲殊榮的前傳,以70英鎊的價格推出,那么它的玩家數(shù)量將遠(yuǎn)遠(yuǎn)少于如今的水平。這一點是顯而易見的。但我認(rèn)為它的玩家數(shù)量將少于目前的一半,因此盡管價格更高,但在線體驗將更差,匹配隊列等待時間會更長,而且Arrowhead Game Studios將會賺取更少的錢。
如果《Helldivers 2》是一款以70英鎊的高端產(chǎn)品的形式推出,那么它可能會被視為一塊隱秘的寶石。也許它會在一年后的折扣銷售中被購買,到那時,其在線服務(wù)元素已經(jīng)幾乎無法維持,因為玩家數(shù)量不足。它會失去魅力,失去最初的熱情,也就失去了推動其取得現(xiàn)在成就的口碑營銷。
目前存在著生活成本危機。各個領(lǐng)域的價格都在上漲,而工資卻停滯不前。租金上漲,公用事業(yè)費暴漲,房貸也已達到令人瞠目結(jié)舌的水平。人們無法負(fù)擔(dān)64.99英鎊的普通海盜模擬游戲。然而,人們或許會花一半這樣的價格購買那款眾人皆談的有趣射擊游戲。
我們正面臨著游戲價格的拐點。玩家,甚至是有著全職工作的成年人,也負(fù)擔(dān)不起購買每款A(yù)AA游戲的費用。游戲庫存不斷增加,公司利用人們的焦慮心理,錢包在每個月都變得更加癟。無論你是多么熱愛游戲,當(dāng)你試圖養(yǎng)家糊口時,你的娛樂活動將是首先受到影響的。
我們需要更多類似《Helldivers 2》的游戲。它有趣、耐玩,價格又實惠。游戲無法簡單地歸結(jié)為“物有所值”的度量標(biāo)準(zhǔn),但目前對開發(fā)者來說,認(rèn)識到玩家錢包的壓力比以往任何時候都更重要!禜elldivers 2》玩起來非常不錯,但如果定價不夠有競爭力,它的成功可能會遠(yuǎn)不如現(xiàn)在。讓我們希望各工作室能夠注意到這一點,專注于以更小的預(yù)算開發(fā)更短周期的游戲,并以更合理的價格發(fā)布這些游戲。正如《Helldivers 2》所展示的那樣,這將使所有參與者受益。
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