今天要介紹的是沒多久之前發(fā)現(xiàn)的一個《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》的新操作——閃襲。閃襲又名飛雷神,使用這個技巧可以瞬間閃到怪身邊,并且可以在林克時間中用劍砍怪。這是利用落差觸發(fā)林克時間內(nèi)同時拉弓和平A,成功的時候林克會用一個和往常不一樣的姿態(tài)拉弓
今天要介紹的是沒多久之前發(fā)現(xiàn)的一個《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》的新操作——閃襲。
閃襲又名飛雷神,使用這個技巧可以瞬間閃到怪身邊,并且可以在林克時間中用劍砍怪。
這是利用落差觸發(fā)林克時間內(nèi)同時拉弓和平A,成功的時候林克會用一個和往常不一樣的姿態(tài)拉弓,接著取消拉弓狀態(tài)來觸發(fā)突擊效果。
林克在落地時鍵位會提示“突擊Y”,在滿足條件的情況下林克可以瞬間飛向目標(biāo),在林克時間的狀態(tài)下砍怪了。
高低差觸發(fā)閃襲操作流程:
ZL持盾(需要有高低差)→向某個方向跳下→ZR+Y→取消拉弓→落地后按Y
接下來要介紹的是一個無需落差就能觸發(fā)的飛雷神,要準(zhǔn)備的只有炸彈和一塊耐久夠高的盾牌。
盾擋重置觸發(fā)閃襲操作流程:
長按ZL不松手→按L舉起炸彈→后退→Y拔劍后起跳→L引爆炸彈→后空翻(后退+跳躍)→ZR(拉弓)+Y→取消拉弓→落地后按Y
這個操作不像風(fēng)彈那種使用的時候環(huán)境比較穩(wěn)定,閃襲是應(yīng)用在戰(zhàn)斗中的操作。
但是宏只會機(jī)械式的執(zhí)行操作,雖然穩(wěn)定但是不會變通。閃襲中對于視角和移動的調(diào)整是有需求的。
所以通哥建議持盾和后退這個操作就不要錄入宏中,這兩個操作自行操作是最穩(wěn)的,更容易應(yīng)對不同的狀況。
高低差觸發(fā)閃襲的宏設(shè)置方案
說明:方向和持盾由自己控制,宏會執(zhí)行起跳和同時按下拉弓和Y的效果,落地后可觸發(fā)閃襲。
盾擋重置觸發(fā)閃襲的宏設(shè)置方案
說明:該方案操作時道具要選取到炸彈,方向和持盾由自己控制,確保林克可以正確持盾后退觸發(fā)盾擋。
操作時,手動操作持盾后退,然后按下宏觸發(fā)鍵即可。
宏操作最終到達(dá)空中拉弓后的狀態(tài),這個時候可以選擇射箭或者收弓落地觸發(fā)閃襲。
※跳躍鍵如果沒有與取消鍵互換的話,請把圖中的B替換成X。
要是在操作的過程中發(fā)現(xiàn)這個飛雷神根本沒有飛起來的話,那是因為沒有標(biāo)記。
閃襲的觸發(fā)需要消耗一個肉眼看不到的標(biāo)記,這個標(biāo)記的方法有幾種?砍惺芄治飩、盾牌抵擋怪物傷害、在怪物的攻擊判定范圍內(nèi)閃避怪物的攻擊都可以儲存這個標(biāo)記。
要注意的是盾反不但不會儲存標(biāo)記反而還會消耗已經(jīng)儲存的標(biāo)記。
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