《碧藍(lán)幻想Relink》中希耶提是一名近戰(zhàn)輸出角色,那么希耶提在操作的過程中都需要考慮哪些問題呢?下面請看由“1097979874”為大家分享的《碧藍(lán)幻想Relink》希耶提操作心得,希望對大家有用。
在《碧藍(lán)幻想Relink》中,希耶提是一名近戰(zhàn)輸出角色。下面是由“1097979874”分享的《碧藍(lán)幻想Relink》希耶提操作心得。
1.連招選擇,有劍光槽2層以上無腦c2的dps最高,普通狀態(tài)攢槽c4效率最高,c3傷害最高,c2動作比較干凈手感最好,我個人是c3c2換著用。只有法桑第一波失樂園那種時候會用c4攢槽。
2.希耶提平a手感不好個人感覺主要原因是很多按鍵動作很多而且打擊感又弱,很容易按著按著不知道到哪兒了,實戰(zhàn)里我現(xiàn)在x主要是數(shù)起手的揮劍,后續(xù)衍生動作一般都比較花里胡哨起手比較明顯,y收招劍光狀態(tài)都是砸地,看到下砸就重新開始x就行。
3.劍光狀態(tài)c2dps最高,c3單套傷害最高,實際木樁測試的時候20s左右的時候純c2傷害會超過c3,實戰(zhàn)可以視打樁時間選擇,但是差距不會那么大,純看手感選也行。
4.劍光狀態(tài)除了收招下砸,前面的x和y部分因為動作都很多所以基本都可以邊走邊打,所以其實希耶提追怪還挺強(qiáng)的,法桑這種慢悠悠飛的可以不斷連招追著法桑砍,c3的第一段y因為動作最長,可以跟著滑差不多法桑場地半個半徑的距離,所以實戰(zhàn)玩到現(xiàn)在個人都是c2c3換著打,熟悉了手感慢慢就習(xí)慣了。
5.劍氣槽(左邊那半圈)攢的速度鑒定為一坨,實戰(zhàn)里只靠狂風(fēng)劍氣的充電為節(jié)點比較合理,帶滿迅捷能力的情況下cd大概是80s,再帶一個怒濤基本能刷到70左右,再加上連鎖攻擊給的一小段,目前法桑和牛軸合理基本可以全覆蓋,如果有空窗期基本也不會太長,打打普通c3c2填充一下基本就好了。
6.狂風(fēng)劍氣外,基本綁定無盡劍陣和碎星劍斬,兩個輸出最高的技能,最后一個一般帶突進(jìn)的橫掃劍弧,但是我去木樁實際又測了一下,這個突進(jìn)距離不算特別長沒有澤塔和奶刀那種半個圖的長度,實際上破滅劍隕(那個后跳再下砸的)的距離和突進(jìn)差不太多,但是傷害更高并且昏厥也比較高,后跳的部分甚至有類似老男人人偶的無敵時間,法桑這種追怪要求沒有那么高的本可以考慮下這個,或者根據(jù)實戰(zhàn)手感選擇。
7.lt里面我?guī)M迅捷能力剛好可以打三個技能+c2循環(huán),我是劍陣→劍隕/突進(jìn)→劍斬→c2這樣的順序,這套我的因子能打600w左右,一個lt正常打3-4套左右,并且算白嫖一個滿劍光槽+一個劍氣buff,看到link跳滿了可以考慮打破循環(huán)放劍氣buff或者打滿劍光的大下砸然后進(jìn)lt。
8.因子上熱血+奮不顧身就能頂滿2y因子的上限,剩下很推薦頂滿迅捷+單怒濤,然后就是常規(guī)明鏡藥水之類的。
俺自己現(xiàn)在是這個配置,上面還有一個追擊因子+裝備自帶一共31的追擊,祝福目前還是暴擊,隨便上的打算刷到合適的再調(diào)。
9.空劍氣槽也能開替身模式,但是會直接進(jìn)類似團(tuán)長降c的閃爍狀態(tài),只會保留2s左右,但是因為替身模式會無條件享受專屬的15%上限,所以就算是空窗期開技能前也可以開個空的替身在甩技能,并且開劍氣buff前也可以先開空替身,可以白嫖一段專屬給的劍光槽,空開替身4個技能甩完剛好到第二層劍光可以進(jìn)連段plus狀態(tài)無腦c2循環(huán)。
10.幾個常用技能里只有劍陣是脫手技,抬手后就可以直接翻滾取消繼續(xù)動作,其他的無明顯后搖,劍光狀態(tài)的c3和c4下砸后有明顯后搖,但是實測翻滾取消也不會變快(因為翻滾也要時間),所以不用強(qiáng)求翻滾取消,但是實戰(zhàn)里c3和c3的第一段y都特別長,所以需要打c4大收招或者躲技能的時候都可以閃避然后繼續(xù)下砸(其實就是offset,但是要是按慢了會直接關(guān)替身很呆,所以熟練了再用比較好)。
11.開關(guān)替身的機(jī)制很呆,開的時候在披風(fēng)變色之前閃避會取消替身,但是關(guān)的時候你只要點多了y無論立刻閃避還是按技能都會關(guān)掉,要說只能盡量養(yǎng)成不多按y的習(xí)慣了。還有就是十天眾兩個角色特效光污染都很幾把離譜,自己玩是挺帥的,昨天打法桑匹到三個希耶提,lt里每個人放個劍陣我他媽連法桑那一堆大翅膀都要看不到了,滿屏幕都是藍(lán)色的特效,狂轟濫炸我?guī)资,不背清楚輸出軸根本不知道自己連招打到哪兒了(背了可能也不知道)。
12.貼一個打的比較順的法桑傷害構(gòu)成,技能和平a占比感覺差不多五五開,真要極限應(yīng)該肯定是2γ1α1β,匹幾把沒有版本t0幾個數(shù)值怪輸出都能拿第一,有一把匹了個新人少一個人搶貢獻(xiàn)甚至打了近2kw的貢獻(xiàn),還是很爽的。
13.體驗下來其實感覺希耶提沒啥太大問題,硬要說就是戰(zhàn)氣因子確實有點太幽默了,能改的話至少改成劍光狀態(tài)每個收招都能觸發(fā)罷。希望大火都來體驗全空第一笑容。
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責(zé)任編輯:XingYeu
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