《莊園領(lǐng)主》中的種田流是游戲的主流流派之一,那么種田流的重型犁與農(nóng)舍農(nóng)田要怎么設(shè)置呢?下面請看由“OlivineHe”為大家?guī)淼摹肚f園領(lǐng)主》種田流設(shè)置心得,希望對大家有所幫助。
《莊園領(lǐng)主》中的種田流是游戲的主流流派之一,那么種田流的重型犁與農(nóng)舍農(nóng)田要怎么設(shè)置呢?下面請看由“OlivineHe”為大家?guī)淼摹肚f園領(lǐng)主》種田流設(shè)置心得,希望對大家有所幫助。
因為是比較懶想要自動化農(nóng)莊,就反復摸索了一下怎么樣才能做到設(shè)置好后不用去管他,不用擔心田種不滿、收不完;蛘吲@绲氐臅r候人閑著,導致人力浪費,十月十一月無法做到吧地播種完的尷尬局面。
首先我們要知道牛犁地是回型路線的,也就是方形轉(zhuǎn)圈犁地,從最外圈往最內(nèi)圈犁。而牛轉(zhuǎn)向是不犁地的,所以不規(guī)則的矩形和圓形以及正方形這兩種情況分別回導致牛一圈地犁的少到中甲才犁的多,轉(zhuǎn)向花費時間太多這種嚴重降低牛的犁地效率的。
因此田的設(shè)置最優(yōu)解就是寬度很窄的長方形(寬度或者圓形地的直徑過長回導致上述出現(xiàn)的轉(zhuǎn)向移動距離過長浪費時間)。
而能保證1個月犁完地的大小是1.5-2.0摩根(也是游戲提示里推薦的大。。
而能滿足一個月播種完1.5-2.0摩根地的人數(shù)大概是4人。
因此我設(shè)置的就是等邊長方形地1.5摩根X6,農(nóng)莊X6,每個農(nóng)莊一頭牛、4個農(nóng)民。6塊田點輪耕三種作物都種,在保證能恢復肥力的同時,確保每年有3摩根的小麥、亞麻、大麥。目前的話就大麥不能夠保證每年啤酒有剩余,但是面包和亞麻是不愁了。(當然我點了家庭烘焙坊)。
為什么要點家庭烘焙坊,因為測試了一下。
公共面包房 1小麥=1谷物=2面粉=2面包。
家庭烘焙坊 1小麥=1谷物=2面粉=4面包。
也就是說家庭烘焙坊是掌握了核心技術(shù),可以做到面包產(chǎn)量翻倍的。對于種田來說這種末端翻倍的收益是巨大的。
而黑麥的測試同等種植條件下產(chǎn)量并未到達翻倍,因此我選擇放棄黑麥科技。
一塊窄寬邊的長方形1.5頃田配套1農(nóng)莊1犁地牛4村民。每次種植不擔心耕不完收不完和種不完。
在上述保證的情況下根據(jù)土地的貧瘠程度增設(shè)田地的數(shù)量,來滿足供給的需要。
最后附上我的田地圖(下圖每塊田都是1.5摩根)以及土地貧瘠情況(雖然我覺得其實沒必要放土地貧瘠情況,因為我已經(jīng)把保證收獲每次種地的100%產(chǎn)量給摸索出來了,哪怕是一般的土地【只要不少紅色】,你根據(jù)產(chǎn)量增加田地數(shù)量就能彌補總產(chǎn)量的不足,只要按照我上面的配置設(shè)施生產(chǎn)就行了)。
后續(xù)我就打算再整幾塊地來補大麥產(chǎn)量,做到每年至少有1啤酒結(jié)余。
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責任編輯:XingYeu
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