《頌鐘長鳴》中的作戰(zhàn)行軍是游戲里非常重要的事情,但是很多玩家都不太清楚游戲作戰(zhàn)怎么行軍比較好,其實作戰(zhàn)行軍是游戲的一大特色,就跟真實的中世紀一樣,除了家門口防守戰(zhàn),只要能把部隊全須全尾的帶到預設的戰(zhàn)場
《頌鐘長鳴》中的作戰(zhàn)行軍對于游戲來說至關重要。然而,很多玩家對于如何進行最佳的游戲作戰(zhàn)行軍仍然感到困惑。實際上,作戰(zhàn)行軍是游戲的一大特色,就如同真實的中世紀一樣。除了家門口的防守戰(zhàn)外,只要能夠將部隊完整地帶到預設的戰(zhàn)場,你就已經(jīng)贏得了一半的勝利。
游戲的另一大特色是,就如同真實的中世紀一樣。除了家門口的防守戰(zhàn)外,只要能夠將部隊完整地帶到預設的戰(zhàn)場,你就已經(jīng)贏得了一半的勝利。
在行軍中,首先要清楚地了解自己軍隊的行軍速度。當玩家的敏捷等級提升后,脫光之后的速度幾乎可以與神行太保媲美,而AI是無法做到這一點的。因此,盡管所有人都是跑步行軍,但速度也只比突襲和奪還部隊快一點。
其次,需要對行軍路線進行規(guī)劃。需要大致預設一個遭遇位置,并以到達該位置為前提來規(guī)劃行軍路線。在作戰(zhàn)開始前,還需要提前清除幾條主干路線上的強盜營地和野獸,以免在行軍途中與強盜野獸遭遇,浪費作戰(zhàn)時間甚至導致部隊損失。
隔一段時間整隊,因為不同士兵的裝備和敏捷等級不同,會導致行軍速度不一致。因此,在行軍過程中需要隔一段距離進行整隊,以避免稀稀拉拉地到達戰(zhàn)場,陷入分散行動的戰(zhàn)術。
此外,初期村莊解放后的民兵戰(zhàn)斗力也非常重要,因此可以多考慮在村莊進行戰(zhàn)斗。
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