說到魔力時代可是當(dāng)下非;鸨囊豢羁ㄅ朴螒,當(dāng)然最為讓人稱贊的就是魔力時代的玩法了,各種創(chuàng)新玩法必須點贊的,榮耀之戰(zhàn)玩法就是其中之一,下面小編就來介紹一下魔力時代榮耀之戰(zhàn)玩法,希望對大家有所幫助。
開啟等級:
21級
開啟時間:
每天20:00~20:30
玩法說明:
1.活動開啟后,每2個人隨機(jī)分組對戰(zhàn)。
2.從第2次勝利開始計算連殺次數(shù),連殺次數(shù)越多,單次獲得的榮譽(yù)越多。
3.失敗后將終結(jié)連殺,終結(jié)別人的連殺可以獲得對方當(dāng)前的連殺獎勵。
4.參與活動的過程中,英雄的血量不會回復(fù),直至全部戰(zhàn)死。
使用替身:
1.使用替身可以參加活動而不進(jìn)入戰(zhàn)斗過程。
2.使用替身同樣可以獲得獎勵,但是不能獲得積分(進(jìn)入公會也不會獲得積分)。
3.活動開始前使用替身相當(dāng)于報名活動,活動開始后自動參加,不要求必須上線。
4.活動中使用替身后可以半關(guān)閉活動界面而不退出游戲。
使用鼓舞:
1.戰(zhàn)前鼓舞可以增加最多50%傷害和生命。
2.每次鼓舞成功增加10%傷害和生命,鉆石鼓舞100%成功,金幣鼓舞有幾率失敗。
3.鼓舞僅在本次活動中生效,但是中途退出不會消失。
玩法獎勵:
1.榮譽(yù)、公會貢獻(xiàn)、公會積分。
2.每場戰(zhàn)斗勝利獲得榮譽(yù)、積分與連殺次數(shù)相關(guān),沒有公會不計算積分和公會貢獻(xiàn)。
3.戰(zhàn)斗失敗只能獲得少量獎勵。
4.根據(jù)積分排名發(fā)放公會獎勵,每周日通過郵件發(fā)放。
5.積分獎勵榜:金幣、鉆石和黃金寶箱。
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