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我叫MT2公會副本陣容分析 公會副本玩法

來源:互聯(lián)網(wǎng) | 時間:2015-03-23 15:05:47 | 閱讀:155 |  標(biāo)簽: 我叫mt2   | 分享到:

《我叫MT2》新版本推出了全新的公會副本玩法,玩家在公會副本中可以體會到公會戰(zhàn)的樂趣還能獲得系統(tǒng)獎勵!段医蠱T2》公會副本陣容如何搭配才能達(dá)到最大化收益?今天小編給大家?guī)砦医蠱T2公會副本最強(qiáng)陣容推薦和最強(qiáng)公會副本陣容解析,喜歡的小伙伴也一起了看看哦。

我叫MT2公會副本陣容分析 公會副本玩法

以單治療的為核心的搭配理念:

公會副本拼的就是輸出的極限,通常一個我們可以駕馭且不是碾壓的副本只帶一個治療英雄的。每個副本我們有兩次挑戰(zhàn)機(jī)會,仙小蒂推薦:小奶長者、大小姐。

暴擊屬性的平均分配:

我叫MT2中有兩個英雄擁有暴擊光環(huán),分別是小奶長者、傻饅。(為什么要將暴擊光環(huán)分在兩個隊伍,仙小蒂之前接觸端游大部分的暴擊機(jī)制,當(dāng)一個增益數(shù)值達(dá)到一個界限,其增益能力是會衰減的。雖然我們并不知道小奶長者+傻饅的光環(huán)會不會達(dá)到這個臨界值,我們也沒有那么多的采樣值來確保實驗爆擊率無限接近真實值,分開重要沒有錯的。其實就是倫家喜歡分開啦~)

輸出屬性單一獲得更好的增益:

這里仙小蒂想說的意思就是,一個隊伍里都是法術(shù)輸出或是全是物理輸出,會讓我們在稱號、工會技能、光環(huán)類技能選擇時,更好的讓全隊獲得增益。當(dāng)一個使用有局限的稱號獲取難度并不低于通用性稱號的時候,這一個局限性稱號的獲益者得到得必定比通用性稱號要多。舉例:法術(shù)穿透與攻擊力(假設(shè)獲取難度相同),一個法術(shù)隊伍佩戴前者的輸出一定高于后者(希望我叫MT2中穿透機(jī)制不要像類dota端游一樣,否則仙小蒂就要被狠狠打臉了)。

血量同步形成無解治療鏈:

在競技場中大家就已經(jīng)發(fā)現(xiàn)有時星級高不一定是好事(參見兩個呆賊隊對戰(zhàn)),這一點用在公會副本中的大小姐身上尤為的重要,保證AOE技能恰好秒不掉的瀕死狀態(tài)就是最完美的,這點可以通過等級調(diào)節(jié),非常簡單。

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