《伏魔者》手游版是一款3D動(dòng)作RPG歐美暗黑風(fēng)格手游,由Unity3D引擎打造,追求高端的畫(huà)質(zhì)和爽快的打擊感,精致細(xì)膩各具特色的人物,氣氛濃郁的豐富場(chǎng)景,將給你帶來(lái)震撼的視效盛宴。是3D ARPG手游玩家都曾經(jīng)對(duì)通關(guān)這事苦惱。下面是小編對(duì)《伏魔者》如何更有效通關(guān)的心得。
暴力流:
在副本中,玩家面對(duì)BOSS的時(shí)候,不清理BOSS周?chē)男」,殺掉BOSS直接通關(guān)(BOSS死后小怪也自動(dòng)死,此方案只適用于亡靈戰(zhàn)士和戰(zhàn)斗力、裝備好的玩家)
技術(shù)流:
這個(gè)技術(shù)流可了不得,以后絕對(duì)是主流通關(guān)技巧,好了廢話(huà)不多說(shuō)。技術(shù)流,顧名思義,不是有良好的操作技巧,精準(zhǔn)的躲避,完美的暴擊。而是在副本中估計(jì)要看到BOSS的時(shí)候,慢慢向BOSS移動(dòng),這樣在移動(dòng)的過(guò)程中會(huì)先吸引BOSS周?chē)囊粋z個(gè)小怪的仇恨值,也就是我們常說(shuō)的“落單、掉隊(duì)”那么對(duì)面這一倆個(gè)小怪還不是手到擒來(lái)?然后在以相同的方法,逐漸吸引BOSS周?chē)男」,從而面?duì)一個(gè)孤苦伶仃、無(wú)依無(wú)靠、空巢老人一般的BOSS是不是變得簡(jiǎn)單了許多呢?
最笨的方案:
1.最笨的方案就是強(qiáng)化裝備!強(qiáng)化裝備是最笨但也是最實(shí)用的方案,它可以幫助我們?cè)谧疃痰臅r(shí)間內(nèi)提升最大的升職空間。
2. 英雄技能升級(jí)。但是小編發(fā)現(xiàn)技能點(diǎn)數(shù)最多累計(jì)為10點(diǎn),所以建議大家一有點(diǎn)數(shù)立刻加!省得浪費(fèi)啦!(由于每個(gè)英雄發(fā)展的方向不同,所以加點(diǎn)也不同,建議慎重考慮。)
3. 英雄進(jìn)階升星:游戲初期英雄為2星,隨著英雄的進(jìn)階,攻擊力、防御力等也會(huì)大幅度增長(zhǎng)。
4.符文:符文分為雷、火、冰、毒、四種符文,每個(gè)符文相生相克,建議看BOSS是哪種屬性,然后選擇一種相克的符文。
5.勛章:勛章也分為雷、火、冰、毒、四種屬性,建議與符文佩戴同一種屬性。
小編推薦閱讀本站所有軟件,都由網(wǎng)友上傳,如有侵犯你的版權(quán),請(qǐng)發(fā)郵件[email protected]
湘ICP備2022002427號(hào)-10 湘公網(wǎng)安備:43070202000427號(hào)© 2013~2025 haote.com 好特網(wǎng)