關(guān)于一轉(zhuǎn):
大家都知道,一轉(zhuǎn)需要在寵物+9之后才可以(以3星為例),一共需要3星寵物10個,換算成2星的花總共需要50個。但是,這種方法需要大量的轉(zhuǎn)生材料(針對6/7星),如果沒有自己財力支持的話,單通過游戲內(nèi)的鉆石收入,是很難實現(xiàn)的。所以我們要轉(zhuǎn)換思路,就像滑輪組原理,付出少量的代價,以達到省力的目的。
下面看兩張圖:
通過上圖可以看出,只要低星級的有一個達到一轉(zhuǎn),就能使合成后的寵物一轉(zhuǎn)。
為什么呢?
其實原因很簡單, 游戲設(shè)計者在設(shè)計游戲時,(以3星為例)就把5個2星 劃等為 1個3星,而達到一轉(zhuǎn)之后 ,為+10.
所以說只要在合成時,使合成后的寵物達到+10就能實現(xiàn)一轉(zhuǎn)。而達到+10 ,需要2星的總階數(shù)達到+50,即需要4個+9和1個一轉(zhuǎn)+4.
用這樣的方法,其實就是用4個低星的寵物,換取高一星寵物轉(zhuǎn)生材料費(與低星寵物轉(zhuǎn)生材料費的差值)。但弊端也即為明顯,即合成的不定向性。
所以在使用時要謹慎,對于需要5星轉(zhuǎn)7星的玩家還是相當適用的,對于7星陣的玩家也可以去冒險是一下,畢竟材料費用極其昂貴。
后續(xù):
對于模擬經(jīng)營類的手游來說,人品和長久堅持是很重要的, 這種設(shè)計就很好的體現(xiàn)了這兩點。
這種設(shè)計有個很重要的意義:只要寵物不到7星,你所以的寵物和轉(zhuǎn)生材料都不會浪費,消耗的只是金幣。
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