要說刀塔傳奇新版本最大的改變是什么,那么無疑是亞龍這個英雄的技能變化了,小編覺得亞龍簡直就是重做了一遍。那么刀塔傳奇新版英雄亞龍怎么樣?下面小編為小伙伴們帶來了刀塔傳奇新版亞龍技能屬性分析,希望能夠?qū)π』锇閭冇兴鶐椭?
1、變動技能
(1)毒液之球:射出一小團毒液,對敵人造成魔法傷害,毒液將腐蝕敵人的護甲,并在一段時間內(nèi)造成持續(xù)傷害。毒液效果可以疊加,最多疊加三層,每次疊加將刷新上次毒液效果的持續(xù)時間(以前的技能不疊加,就減少45護甲)。累計造成4320點持續(xù)傷害,削減目標45點護。
(2)淬毒箭矢:亞龍在他的箭矢上淬毒,對越虛弱的敵方單位將造成越高的傷害(以前對虛弱的單位不附加額外的傷害),附加傷害受目標血量和技能等級影響。最低附加450點攻擊傷害,最高可附加7200點攻擊傷害。
小編點評:
(1)毒液之球的變動在于三次疊加共計135護甲,根據(jù)亞龍的技能循環(huán),是一次普攻一次毒液之球。疊滿3次大致需要5次普攻,也就是在開場的20S之內(nèi)。又因為亞龍的站位靠后,基本不會被一些AOE所波及,所以開場的3層破甲BUFF一定會疊滿。
(2)淬毒箭矢配合毒液之球,小編覺得是亞龍翻身的資本。這個技能意味著現(xiàn)在的亞龍除了毒液之球普攻均附帶額外毒液的攻擊傷害,并且單位越虛弱,附帶斬殺效果越明顯。
(3)在當下沒有幻象的JJC,單T或者無續(xù)航雙T,都將成為亞龍的腐蝕對象。這個越點越痛的3技能,相信配合軍團、斧王會有一個非常好的效果。
總結:新版本的亞龍主要變動就是這兩個技能,但就是這兩個技能使得亞龍即將重新出現(xiàn)在競技場,甚至于可能改變競技場主流前排的選擇。
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