刀塔傳奇永生夢境開放出了新的世界BOSS無畏騎士,相信很多小伙伴們都想知道面對這個新的世界BOSS該如何打出高分,因此下面小編為小伙伴們帶來了刀塔傳奇無畏騎士高分技巧分析,希望能夠?qū)π』锇閭冇兴鶐椭?
首先是治療NPC的人選,主要有大樹、全能、術(shù)士、小鹿、死騎、神靈、死靈,神靈沒練,死靈雇傭的,節(jié)選幾張測試的圖可以看出:
力量型輸出前排比如熊貓,輸出不是很高
2.奶媽里大樹的傷害很贊
3.單治療不夠
4.PA我不太會用,傷害打不高,總被打飛被爆菊
5.覺醒DP,TK,浣熊的傷害差不太多
最后介紹下決定這個BOSS傷害高低的重點:
BOSS滿血之后繼續(xù)受到治療會給全隊加攻擊BUFF
這個BUFF給全隊增加的攻擊力非?捎^
大招傷害從6622提升到8482,接近約28%的提升
但是重中之重,當(dāng)NPC被治療滿血之后,術(shù)士和全能是不會繼續(xù)給他治療的,所以全隊是吃不到這個攻擊BUFF的,可以看出如下圖,早就奶滿了,但是后續(xù)沒有受到治療,到死死亡先知大招還是6622
所以,你們觀察大部分250W以上的高分陣容,都是帶了死靈的,為什么?因為死靈在NPC滿血后還會給予治療,就能享受到攻擊BUFF了。
到這里,目前這個BOSS比較理想的陣容就有了,死靈(滿血后的治療觸發(fā)BUFF),全能(治療以及輔助炸彈人卡BUG),炸彈人(BUG元兇),術(shù)士(高治療量以及石頭人分?jǐn)倐?,至于第五人,是高傷害的死亡先知好用?還是輔助治療早點觸發(fā)BUFF本身傷害又不俗的大樹/神靈好用?由于英雄數(shù)量有限,無法為大家繼續(xù)測評了。
最后我們來看下我的傷害圖
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