在魔力寶貝手游版中,忍者是十分傳奇的一種職業(yè),有著高爆發(fā),高閃避,可以說(shuō)想要玩好忍者這個(gè)職業(yè),需要一定的運(yùn)氣成份。盡管如此,憑借著其多變的戰(zhàn)術(shù),豐富的策略性,以及出奇制勝的招數(shù),忍者有著不俗的支持度。
在輸出方面,忍者擁有4個(gè)輸出型技能,既有多體技能諸刃,又有標(biāo)準(zhǔn)的切后排技能暗殺。其戰(zhàn)術(shù)技能煙幕也附帶一定的傷害。如果能保證傷害、暴擊、速度三方向均有較高成長(zhǎng),忍者將成為戰(zhàn)場(chǎng)上的焦點(diǎn)人物。
在生存方面,忍者沒(méi)有強(qiáng)力的保命技能,雖然均衡技能能讓自己具備吸血能力,但貧血低防的忍者注定游走在死亡的邊緣。
職業(yè)核心屬性為力量,敏捷。默認(rèn)加點(diǎn)為【3力2敏】,可選加點(diǎn)【2力3敏】【2力2敏1體】
到底是加力量還是加敏捷?忍者可以說(shuō)是十分平衡的職業(yè),玩家也需要在速度與力量的平衡上做選擇,暗殺技能和煙幕技能要求忍者有較高的速度,但是又要保證有足夠的輸出能力。除此之外,忍者是一個(gè)生存能力中等的職業(yè),盡管對(duì)于生命和防御的要求不高,但是小編覺(jué)得玩家還需要考慮下生存能力的問(wèn)題,因此小編給出第三個(gè)方案【2力2敏1體】。
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