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神武技能解析攻略

來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) | 時(shí)間:2015-04-08 15:27:34 | 閱讀:195 |  標(biāo)簽: 神武   | 分享到:

神武手游里,寶寶的技能選擇是有講究的,而攻寶寶帶吸血是沒(méi)有什么異議,至于高連和高必到底哪個(gè)更好一直有所爭(zhēng)議,今天小編就為大家?guī)?lái)高連高必全面對(duì)比。



神武技能解析攻略


【高連與高必】


為什么高必與高連價(jià)格相差如此之大?就以一區(qū)為例,高連和高必價(jià)錢足足差了一倍。并不是說(shuō)高必不好,只是為大家分析下高連的效果。


【高級(jí)必殺解析】


首先講下為何高必那么貴,主要是恐怖劍氣流帶來(lái)的影響。一般只有2種劍氣BB,帶高必的暴力輸出寵,不帶高必的反制控制寵。在不考慮幸運(yùn)反震的情況下,高必是0.2*2=0.4,高連是0.55*0.8=0.44。玩神武時(shí)間久的玩家會(huì)發(fā)現(xiàn),高必并不是2倍傷害哦,高必暴擊大概是80%到110%之間的波動(dòng)。另一種說(shuō)法是高必暴擊是不受陣法加成影響。


高必高偷高氣勢(shì)可以說(shuō)是高爆發(fā)輸出的三大技能,其中高必受玩家主要喜愛(ài),所以價(jià)格自然昂貴。


【高級(jí)連擊解析】


高反震克高連,高幸運(yùn)克高必,大家都知道,但按目前神武手游寵物格數(shù)來(lái)說(shuō),一般帶高反震的寵是屈指可數(shù),稍微好點(diǎn)上PK的,沒(méi)人會(huì)去浪費(fèi)一個(gè)格子打個(gè)反震,高幸運(yùn)除了防必殺還有躲避法術(shù)的效果,因?yàn)楝F(xiàn)在PK清寵的一般也都是MW/LG,相對(duì)會(huì)比高反震選擇的人多一些。


心理作用:就跟許多人看到善惡寵物善報(bào)時(shí)就會(huì)特別關(guān)注到綠色的加血,卻忘了那惡報(bào)的數(shù)字,大部分人看到惡報(bào),認(rèn)為這是正常的,就不放在心上,所以綠色的數(shù)字就反而變得十分明顯。舉個(gè)例子,85BB吧。傷害1200,對(duì)面BB防御550,必殺時(shí)的華麗麗的暴擊數(shù)字經(jīng)常會(huì)吸引到你的眼球,但連擊造成的2次傷害就很容易被忽視。


雖然不得不說(shuō)高必確實(shí)是適用于大部分攻寵,但除了劍氣和特殊技能(善惡、舍生一搏等)限制了高級(jí)連擊,隱攻寵物、反擊追擊寵也不會(huì)弱勢(shì)到哪去,而且成本還會(huì)更低一些。

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