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《我是死神》刀靈風(fēng)死屬性技能全面介紹

來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) | 時(shí)間:2015-04-09 17:44:39 | 閱讀:100 |  標(biāo)簽: 我是死神   | 分享到:

《我是死神》手游由原版動(dòng)漫改編而來(lái),各人氣角色均悉數(shù)登場(chǎng),刀靈系統(tǒng)為游戲最大特色,共十二個(gè)刀靈,每個(gè)都酷炫無(wú)比,滿(mǎn)足玩家自己打造一把斬魄刀的終極愿望。下面小編要給大家介紹的刀靈是風(fēng)死,那么風(fēng)死好不好?就讓小編來(lái)告訴的大家~

風(fēng)死基礎(chǔ)屬性

《我是死神》刀靈風(fēng)死屬性技能全面介紹

初始全員屬性提升2%

攻擊:40

防御:40

敏捷:40

生命:200

靈力:40

初始靈壓:1431

可進(jìn)化:0/4

割除:投擲旋轉(zhuǎn)武器攻擊敵方全體。造成1585點(diǎn)物理傷害,并降低75點(diǎn)敏捷1回合。

雙鐮制霸:傷害+3%

風(fēng)死獲得方法:刀靈石風(fēng)死+20w金幣即可召喚

總結(jié)

從風(fēng)死的屬性上來(lái)看是一個(gè)純物理輸出的刀靈,不管是主動(dòng)技能還是被動(dòng)技能。單純的物理輸出不帶其他屬性效果。這個(gè)刀靈的話(huà)如果陣容中沒(méi)有破系卡牌的話(huà),建議可以搭配上陣。破系卡牌也主要是物理輸出為主,物理輸出比較不容易被克制。如果陣容中其他系別卡牌較多的話(huà),被克制住了之后風(fēng)死就有可能發(fā)揮重要作用。當(dāng)然如果場(chǎng)上有破系卡牌的話(huà),就不建議了此刀靈,反而會(huì)有點(diǎn)多余。

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