在夢(mèng)幻西游手游中也存在著四法獸訣,并且四法獸決被賦予著不同的屬性影響,不過(guò)這里要說(shuō)的是四法獸決同時(shí)也各有劣勢(shì),那么作為普通玩家我們要如何使用法術(shù)獸決呢?此次小編就為大家?guī)?lái)法術(shù)獸決點(diǎn)評(píng),下面讓我們一起來(lái)看看吧!
注意:雖然表面上來(lái)看,單體法術(shù)的效果要比群體法術(shù)好,但是由于單體法術(shù)只能攻擊一個(gè)怪,而且目前PK臺(tái)主流法寵無(wú)一不是群法寵,因此在這里我們只討論群法。
【泰山壓頂】
效果:有5%概率降低對(duì)方速度5%,持續(xù)3回合。
在手游中群法的攻擊的機(jī)制其實(shí)非常簡(jiǎn)單,玩家只需要指定第一攻擊目標(biāo),剩下的目標(biāo)按照地方剩余對(duì)象的速度前兩位進(jìn)行計(jì)算。從圖中我們可以看出泰山壓其實(shí)是一個(gè)很實(shí)用的技能,因?yàn)樗軌蚝苡嗅槍?duì)性地降低對(duì)方至少前兩個(gè)高速單位,但是從目前法寵主要走鬼速的路線,所以泰山壓頂即便觸發(fā)了效果也未必有價(jià)值。
【水漫金山】
效果:有5%概率降低對(duì)方物理和法術(shù)攻擊力3%,持續(xù)3回合
水漫金山的特效是有5%的概率降低對(duì)方物理和法術(shù)攻擊3%,持續(xù)效3回合,相對(duì)于泰山壓頂水漫金山對(duì)暴力隊(duì)伍可是顯著實(shí)用多了,只要命中那么對(duì)方的輸出就會(huì)直接降低,效果等于是陣法小克后造成的效果,如果你想要將水漫金山的價(jià)值發(fā)揮到最大值,那么不妨嘗試一下高速法寵這個(gè)在端游中很少見(jiàn)的法寵加點(diǎn)模式,也許會(huì)有新驚喜。
【地獄烈火】
效果:有5%概率降低對(duì)方物理和法術(shù)防御力5%,持續(xù)3回合。
和水漫金山一樣,這也是筆者非常喜愛(ài)的一本群法獸訣,它所降低的屬性不少,如果你的團(tuán)隊(duì)是暴力團(tuán)隊(duì),那么其效果非常明顯。再加上群法的攻擊目標(biāo)特性是一樣的,也就是說(shuō),你使用群體攻擊時(shí)通常也能攻擊到已經(jīng)中了狀態(tài)的目標(biāo)。
【奔雷咒】
效果:有5%概率驅(qū)散對(duì)方一項(xiàng)增益狀態(tài)。
目前游戲中的增益狀態(tài)主要就是幽冥鬼眼、普渡眾生和靈動(dòng)九天,其中普渡眾生和靈動(dòng)九天往往會(huì)同時(shí)存在,但需要注意的是,靈動(dòng)九天并非每個(gè)被點(diǎn)上的對(duì)象都需要,而且即便消失,也可以隨時(shí)再補(bǔ)上,相對(duì)于地獄烈火和水漫金山來(lái)說(shuō),價(jià)值還是低了點(diǎn)。
從目前服務(wù)器的整體物價(jià)情況來(lái)看,四大獸訣價(jià)格差距并不大,但除了自身的傷害輸出外,我們還應(yīng)該看到它的屬性影響。雖然看似都并不多,但就是每一個(gè)微小的差異,左右著整場(chǎng)戰(zhàn)斗的戰(zhàn)局。
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