三笠這個英雄,可以說,是缺點很明顯的英雄。首先,前期沒有辦法打傷害,QW的傷害一般而且消耗高。其次,沒有遠程技能。所以,只能貼著打。最后,也是最關(guān)鍵的,前期氣太少了,而且,前期Q超費氣。放兩個Q基本上就飛不動了。先說說咱的打三笠這么多場的經(jīng)驗?偟膩碚f就是:不停QW,打完傷害直接走,不然,就只有死的命。
關(guān)于覺醒:咱的覺醒主流是五血 兩物攻 三物穿。
關(guān)于法強,沒有什么要說的,本來就是個AP英雄。
而法穿則對女王來說是很重要的,在前期,足夠高的法穿比法強更為重要,足夠的法穿可以幫助你更容易秒掉脆皮。
而血,不用說,女王靠W近身,要是血不點,技能還沒放就跪了。
而那一點的攻擊,也只是為了補兵方便,當然,這一點也可以點在其他上面,要求不大。
對于女王的一些疑問就是:一個AP英雄為什么物攻點了4都不會削弱,而法強點了兩點就開始削了!尼瑪!這不科學!
攻略:女王的技能導(dǎo)致她中路一旦遇上長手英雄就會被壓制,所以,在邊路配合隊友殺人效果更佳。
召喚師技能:這個就不用多說了都知道重生傳送。
出門的話,一級點W。前期只有W有用裝備就是補刀手套加紅瓶。
然后,就不要猶豫,被壓的話就草鞋配氣囊順的話就物穿劍加草鞋。前期對方英雄普遍護甲不高的情況下,QW的傷害可以說是很高的了。
接著,你就可以攢錢出BKB。三件出來之后,就開始了分水嶺。
對于敵方有強大的控情況下?梢猿鲅畴y或者霜之哀傷來成為半肉。
純輸出流的話。建議出,妖刀村正鐵碎牙。
總結(jié):就以上來說,三笠在團戰(zhàn)的作用性和抓單的作用性是可大可小的,一切還是要看意識和技術(shù)。抓脆皮最好是有著幾刀帶走的能力。以及,在團戰(zhàn)的時候,一定要打出操作來要不然被控住只有一死?偟膩碚f三笠是一個很吃操作的英雄。
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