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《太古仙域》玩家神戰(zhàn)感想—團隊核心更重要

來源:互聯(lián)網(wǎng) | 時間:2015-04-18 16:51:18 | 閱讀:120 |  標簽: 太古仙域   | 分享到:

第二屆封神戰(zhàn)結束了,冠軍毫無意外的又是唐門,而我們太古也毫無意外的又是墊底。作為一個從3月就開始玩太古的老玩家,我參加了兩次封神戰(zhàn),自認為戰(zhàn)(bei)斗(nve)經(jīng)驗豐富,因此我覺得有必要跟大家分享一下封神戰(zhàn)的正確打法,也許下一屆封神戰(zhàn)我們太古能打出更好的成績。

《太古仙域》玩家神戰(zhàn)感想—團隊核心更重要

首先是戰(zhàn)術問題。很多玩家在進攻時喜歡揀血少的敵人打。由于戰(zhàn)場的超高流量,當你點到人開始攻擊時他早已經(jīng)被其他人補刀了。這就是為什么系統(tǒng)會提示對方復活CD,只要刷新一下你就會發(fā)現(xiàn)這個人已經(jīng)不在這里了。所以正確的打法是選擇比自己戰(zhàn)力稍高的滿血玩家,有超過一半的幾率在戰(zhàn)斗開始后對方處于殘血狀態(tài),輕松補刀。當然也別走另一個極端打比自己戰(zhàn)力高好幾倍的土豪玩家,那是送死,隨便一個殘血的人一發(fā)群體技能你就得倒一片。

《太古仙域》玩家神戰(zhàn)感想—團隊核心更重要


然后是陣容,由于戰(zhàn)力壓制的原因,把能量水晶平攤給8個人無疑是最蠢的辦法,結果就是8個炮灰,對方頂級英雄一刀一個別提多爽了。而水晶全部砸到一個人身上也不合適,到后期英雄等級高了就升不動了,浪費水晶。最好的做法是主升一個,再兼顧一到兩個輔助的,把他們安排在主隊4人的末尾位置。這樣可以快速清理對方的雜魚,然后讓輔助吸引對方主力的火力,我方主力趁機偷對方幾刀,最后單挑獲勝。

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最后靈獸。一句話,封神戰(zhàn)的靈獸是垃圾,因為只有4星,技能也都是單體,最關鍵的是封神戰(zhàn)的戰(zhàn)斗都是自動的,你無法控制靈獸出招。所以不要在靈獸身上浪費水晶。

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