我叫MT2手游中的靈魂之樹系統(tǒng)有點(diǎn)類似于抽獎(jiǎng)系統(tǒng),但是玩家需要累積一定數(shù)量的碎片才能換到非常好的英雄,今天小編就說說我叫MT2靈魂之樹符文石消耗統(tǒng)計(jì)
我們可以看見,這一次的靈魂之樹英雄是落雁,而今日英雄分別是船長魚人、恐懼領(lǐng)主、地中海……
第一次十連抽中,落雁共出現(xiàn)2次,每次穩(wěn)定7個(gè)碎片。地中海出現(xiàn)3次,總共7個(gè)碎片。船長魚人2次,一共5個(gè)碎片。恐懼領(lǐng)主3次,總計(jì)5個(gè)碎片。
第二次十連抽中,落雁出現(xiàn)2次,每次穩(wěn)定7個(gè)碎片。地中海出現(xiàn)1次,總共3個(gè)碎片。船長魚人3次,一共6個(gè)碎片?謶诸I(lǐng)主4次,總計(jì)個(gè)8碎片。
下面我們開始分析:
第一次十連抽,一共出現(xiàn)了10次英雄,第二次十連抽也是出現(xiàn)了十次英雄,很顯然,靈魂之樹每一次都會(huì)出一個(gè)英雄,是誰并不確定,有可能是落雁也有可能是成噸哥。。
落雁在兩次十連抽都出現(xiàn)兩次,這應(yīng)該不是固定出產(chǎn)兩次,應(yīng)該是幾率的結(jié)果,落雁的出產(chǎn)幾率大約就是在五分之一。拿數(shù)字算就是:4÷20=25%。
剩下75%的幾率就落在了其他的英雄身上。他們之間的幾率目前還不好證明,看上去似乎是中間的英雄出產(chǎn)的幾率偏高,兩端的英雄出產(chǎn)幾率稍低,但是我的數(shù)據(jù)基數(shù)只有20次,臉好臉黑的因素還是占了很大一截。
落雁的出產(chǎn)幾率已經(jīng)證明大約是在25%,一次穩(wěn)定可獲得7個(gè)碎片。
而4星→5星需要150碎片
3星→4星需要80碎片
2星→3星需要30碎片
2星需要10碎片
那么一個(gè)靈魂之樹的英雄,從2星升級(jí)到5星需要270個(gè)碎片,那么完全通關(guān)靈魂之樹獲取一個(gè)五星英雄大約需要:270÷14×3800=73285點(diǎn)符文石。
小編推薦閱讀本站所有軟件,都由網(wǎng)友上傳,如有侵犯你的版權(quán),請(qǐng)發(fā)郵件[email protected]
湘ICP備2022002427號(hào)-10 湘公網(wǎng)安備:43070202000427號(hào)© 2013~2024 haote.com 好特網(wǎng)