在我叫MT2手游中巫醫(yī)實(shí)在是一個(gè)讓人蛋疼的英雄,他作為單體爆發(fā)第一人,憑借秒天秒地秒空氣的大招足以給任何一個(gè)英雄造成極大的傷害,很多朋友看見對(duì)面有巫醫(yī)心里就在顫抖。今天小編就給大家分析一下我叫MT2巫醫(yī)陣容怎么打。
巫醫(yī)在銘刻開放以后也漸漸被大家給重新拾起,有時(shí)我們?cè)诟?jìng)技場(chǎng)的隊(duì)伍中會(huì)發(fā)現(xiàn)巫醫(yī)的身影,巫醫(yī)一旦釋放出大招,我們家的坦克就十分的危險(xiǎn)…,非常容易就被一套帶走了,那么我們?nèi)绾稳ケ苊鈱?duì)面的巫醫(yī)過早的釋放出大招呢?
巫醫(yī)這個(gè)英雄有短板,一個(gè)它自己無法彌補(bǔ)的短板,它或許可以依靠銘刻增加輸出能力、依靠寶石增加生存能力,但是巫醫(yī)無法避免的就是它自身怒氣收集過慢。巫醫(yī)在沒有大招的時(shí)候極度的乏力,一手眩暈也是用來唬人的技能,召喚的毒蛇圖騰僅僅能提供一點(diǎn)皮毛的傷害。
所以,我們只要想辦法不讓巫醫(yī)過早的釋放出大招即可,巫醫(yī)大招前站的越久它自身劣勢(shì)就越大。
當(dāng)面對(duì)巫醫(yī)的時(shí)候,我方一定要慎重考慮再去選擇帶不帶公主,銘刻以后的巫醫(yī),單純依靠疾病DOT是不能有效的殺傷它的,反而會(huì)讓巫醫(yī)的怒氣增長(zhǎng)的過快!造成的結(jié)果只有一個(gè),就是在巫醫(yī)在開場(chǎng)十秒后就能放出第一個(gè)大招,配合其他英雄的起手爆發(fā),我方坦克有可能就這樣直接完蛋了,就算保住一條命,也是低血線了。
一定要算好疾病的目標(biāo),只要不傳染到巫醫(yī)就沒事,能傳染到巫醫(yī)的情況就要慎重了!而類似俺哥是將軍的熔巖陷阱也能對(duì)巫醫(yī)的怒氣增長(zhǎng)產(chǎn)生幫助,所以這種情況下,也一定要慎重選擇我方的隊(duì)友,千萬不要被敵人的巫醫(yī)發(fā)揮出了作用,否則敵方巫醫(yī)發(fā)揮,再配合敵人的呆賊、蒼白者這樣的難纏對(duì)手,我們很容易就順勢(shì)崩了。
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