很多玩家都不知道亂斗西游基礎(chǔ)傷害怎么算的以至于一個(gè)不小心就掛了,所以小編在這里就為大家?guī)韥y斗西游基礎(chǔ)傷害計(jì)算公式詳細(xì)介紹!
基礎(chǔ)傷害計(jì)算公式
假設(shè)英雄A攻擊英雄B(不算其它加成效果)
基礎(chǔ)傷害量=A傷害值*(1-B免傷率*(1+B防護(hù)率-A穿透率))
注:傷害值即為面板里的普攻傷害值或技能顯示的數(shù)值
免傷率即為面板里物理防御或法術(shù)防御括號(hào)里的百分比數(shù)值
那么問題來了,免傷率如何計(jì)算?
免傷率計(jì)算公式
免傷率 m=A/(A+B)
注:A 為面板屬性里的具體防御數(shù)
B 期望防御值 與英雄等級(jí)相關(guān)
問題又來了,面板里的防御數(shù)A以及B英雄等級(jí)具體是個(gè)神馬關(guān)系?
防御數(shù)A=防御初始值+150*英雄星數(shù)+英雄等級(jí)*(防御成長初始值+12*英雄星數(shù))+裝備防御數(shù)值
期望防御B=期望防御初始值+80*英雄等級(jí)
每個(gè)英雄的初始值不一樣 下面拿地藏的防御來舉例
地藏?cái)?shù)據(jù)舉例說明:
防御初始值為 450
防御成長初始值為 48
期望防御初始值為 2350
那么80級(jí)五星裸體地藏的數(shù)值如下:
防御數(shù)A=450+150*5+80*(48+12*5)+0=9840
期望防御B=2350+80*80=8750
免傷率=9840/(9840+8750)=52.93%
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