很多玩家都不知道亂斗西游基礎傷害怎么算的以至于一個不小心就掛了,所以小編在這里就為大家?guī)韥y斗西游基礎傷害計算公式詳細介紹!
基礎傷害計算公式
假設英雄A攻擊英雄B(不算其它加成效果)
基礎傷害量=A傷害值*(1-B免傷率*(1+B防護率-A穿透率))
注:傷害值即為面板里的普攻傷害值或技能顯示的數(shù)值
免傷率即為面板里物理防御或法術防御括號里的百分比數(shù)值
那么問題來了,免傷率如何計算?
免傷率計算公式
免傷率 m=A/(A+B)
注:A 為面板屬性里的具體防御數(shù)
B 期望防御值 與英雄等級相關
問題又來了,面板里的防御數(shù)A以及B英雄等級具體是個神馬關系?
防御數(shù)A=防御初始值+150*英雄星數(shù)+英雄等級*(防御成長初始值+12*英雄星數(shù))+裝備防御數(shù)值
期望防御B=期望防御初始值+80*英雄等級
每個英雄的初始值不一樣 下面拿地藏的防御來舉例
地藏數(shù)據(jù)舉例說明:
防御初始值為 450
防御成長初始值為 48
期望防御初始值為 2350
那么80級五星裸體地藏的數(shù)值如下:
防御數(shù)A=450+150*5+80*(48+12*5)+0=9840
期望防御B=2350+80*80=8750
免傷率=9840/(9840+8750)=52.93%
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