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亂斗西游面板屬性作用詳解

來源:互聯(lián)網(wǎng) | 時間:2015-05-03 12:25:46 | 閱讀:156 |  標(biāo)簽: 亂斗西游   | 分享到:

今天給大家?guī)淼氖莵y斗西游屬性面板屬性知識,了解面板中的屬性對于玩家理解這款游戲是十分有幫助的,你就能夠更加清楚英雄裝備的選擇.下面我們一起來看看面板屬性作用詳解吧.

亂斗西游面板屬性作用詳解

攻擊強度:(按比例)提升傷害

防御屬性:(按比例)減少傷害

攻擊速度:裝備最高加成40%(仙緣和天賦加成不算在內(nèi),可以超越40%)

(注:套裝附加屬性經(jīng)官方確認,屬于裝備部分,不能突破系統(tǒng)的上限的限制)

防護屬性:只針對穿透

穿透屬性:優(yōu)先作用于防護再作用于防御,裝備最高加成60%,天賦仙緣和技能不算在內(nèi)

所以亂斗西游的攻擊數(shù)值只會提升傷害百分比,防御值只會提升傷害減免百分比.把減免百分比和固定防御單獨計算的方式是錯誤的.

并且同一個英雄,隨著單一屬性堆積越高,相應(yīng)的增加比例系數(shù)越低,越到后期越難提高。不同英雄的增長系數(shù)也是不同的

那現(xiàn)在問題來了,防御機制是怎么起作用的呢?

經(jīng)過本人數(shù)次測試,誤差很小,可以使用

應(yīng)用到篝火boss身上,

公式變形為以下:面板攻擊A   固定減傷B  穿透C  減傷D  最終減傷率E  最終傷害率F  最終傷害M

M=A*F

F=1-E(1-C)

E=B(1-D)/(B(1-D)+(1-B))

就可以根據(jù)輸出英雄的飛升減防、技能減防、穿透3個屬性 計算出每一階段的減防百分比了百分比越低,最終減傷率越低,造成的傷害就越高,篝火成績就越好。

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