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嘲諷推進(jìn)野蠻人也很吊 無(wú)壓力割草秘境57層

來(lái)源:暗黑3 | 時(shí)間:2015-05-08 14:27:06 | 閱讀:56 |  標(biāo)簽: 暗黑3野蠻人 暗黑3   | 分享到:

本文內(nèi)容給各位玩家們帶來(lái)的是野蠻人流攻破大秘境57層的攻略。其實(shí)在暗黑3的游戲中嘲諷推進(jìn)流野蠻人也是非常吊的。攻破大秘境感覺(jué)就像在割草一樣毫無(wú)壓力可言。最主要的遇到的還是毒系BOSS - 掐脖者。一切都是那么的自然。那么我們來(lái)看看嘲諷推進(jìn)流野蠻人的具體介紹吧。

  昨晚心想打兩盤(pán)就去睡覺(jué)的,因?yàn)橹辈杀P(pán)就跑路好像有點(diǎn)怪怪的,就沒(méi)開(kāi)。結(jié)果第一盤(pán)進(jìn)去,哦銀光,6分鐘出BOSS,哦章魚(yú)哥,就這么過(guò)了。是不是有點(diǎn)似曾相識(shí)?跟我亞服2.12沖鋒過(guò)51層一個(gè)劇本啊。

嘲諷推進(jìn)野蠻人也很吊 無(wú)壓力割草秘境57層

  前5分半推進(jìn)度比較好看,看到打BOSS就往后拉吧,野蠻人打BOSS實(shí)在太坑爹了。

嘲諷推進(jìn)野蠻人也很吊 無(wú)壓力割草秘境57層

  參考了Astray9009使用嘲諷推進(jìn)流的心得,CDR從之前的52%降到了47%,嘲諷吼手動(dòng)操作,保持賽亞人果然沒(méi)問(wèn)題。這樣就可以多帶一條攻擊詞綴了。

嘲諷推進(jìn)野蠻人也很吊 無(wú)壓力割草秘境57層

  主動(dòng)技能上把戰(zhàn)吼換成了壓制,意在增加DPS,增加過(guò)57層的機(jī)會(huì)。但事實(shí)上,同樣是犧牲堅(jiān)韌換DPS,戰(zhàn)吼 + 頭旋風(fēng)斬傷害 + 手50暴傷換掉體能比單純的戰(zhàn)吼換壓制不論是堅(jiān)韌還是傷害都高,這應(yīng)該是終極的方案,只是我目前還沒(méi)有合適的裝備去實(shí)現(xiàn)。

  被動(dòng)技能上還是老樣子,但我目前感覺(jué)終極的被動(dòng)是地獄火護(hù)符5被動(dòng):狂暴,布爾凱索的庇佑,殘酷,武器大師,狂暴。

  鋼鐵神經(jīng)節(jié)省的時(shí)間不如一個(gè)攻擊被動(dòng),我仍帶春哥的原因是我不帶武器大師不能用狂戰(zhàn)盛怒,沒(méi)有其他合適的被動(dòng)了。

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