DOTA2 6.84版本更新以來,由于改動過大,一度引起了不少玩家的爭議,而版本更新初期的BUG也是頗多,先有A隊不滿尸王BUG退出游戲,后有路人局驚現(xiàn)5V6(查看詳情)。今日凌晨,IceFrog發(fā)布了6.84B,對一些英雄和物品進行了相關(guān)平衡性的改動。
我們剛剛發(fā)布了6.84B和一些平衡性改動
基礎(chǔ)改動:
- Roshan由原來的每8分鐘提升1點護甲增加為1.4點
英雄改動:
- 摧毀傭獸所需的英雄攻擊次數(shù)由4次減少為3次
- 激怒的怒意狂擊傷害倍數(shù)由2/2.5/3減少至1.5/2/2.5
- 血肉傀儡的最低傷害加深百分比由5/10/15%減少至1%(神杖升級效果同樣減少)
- 血肉傀儡的最低減速效果從5%減少至1%
- 噬魂的魔法消耗從50/75/100/125點增加至100/110/120/130點
- 現(xiàn)在防御塔只要攻擊一次就會殺死墓碑召喚的僵尸(與英雄相同)
-神杖升級后的奔襲沖撞由原來的減少70%傷害降低至60%
- 矮人直升機的基礎(chǔ)智力從23減少至19
- 痛苦女王的基礎(chǔ)移動速度從300降低至295
- 戰(zhàn)鷹的移動速度從250/300/350/400平衡為250/275/300/325
物品改動:
- 使用微光斗篷后的額外魔法抗性由66%減少為55%
- 微光斗篷和暗影護符的攻擊速度加成由30減少至20
- 白銀之鋒的卷軸價格由350增加至600
這次更新,冰蛙對目前最熱門的大件白銀之鋒和最火熱的英雄尸王都進行了一定的削弱,大家怎么看呢?
小編推薦閱讀本站所有軟件,都由網(wǎng)友上傳,如有侵犯你的版權(quán),請發(fā)郵件[email protected]
湘ICP備2022002427號-10 湘公網(wǎng)安備:43070202000427號© 2013~2025 haote.com 好特網(wǎng)