流光這個職業(yè)適應性很強,一般的副本不管是喊要DPS還是要奶,都能勝任,如果玩的好,可以左右一個團隊的生死。在合適的時候切換一下形態(tài),救萬民于水火之中啊,有木有!
這里只說流光輸出的屬性加點,畢竟副本加血還有專業(yè)奶媽玲瓏對不對。
推薦智力:敏捷 1:3。體力30點和精神約30~50點都可以(生存屬性只是為了安全練級)。追求人品的可以智力最多點到60點,其余只加敏捷。
屬性點計算方法:
舉個例子,例如我敏捷現(xiàn)在156點,往后每+1點敏捷,需要15點潛能點,當敏捷160點,則需要16點潛能點,以此類推。
力量——每一點提示1物理攻擊
精神——每一點提升25HP、10MP、1.6治療能力、8點法術防御,每10點提升1生命回復和4點隱忍
智力——每一點提升1點法術傷害(無視)
敏捷——每一點提升1點暴擊、0.5法術傷害、每10點提升4點氣勁
體質——每一點提升29生命值、8點物理防御,每10點提升4點堅毅
氣勁——每一點額外轉化1%的法術攻擊為法術傷害
隱忍——每一點額外轉化1%的法術護甲為法術防御
堅毅——每一點額外轉化1%的物理護甲為物理防御
(1)、傷害=直接增加的傷害數(shù)值
(2)、攻擊力=百分比提升的傷害值
(3)、無雙力=百分比提升無雙的傷害值
(4)、暴擊=百分比出發(fā)高倍幾率傷害的數(shù)值
(5)、暴擊傷害=提升暴擊傷害的百分比
(6)、破防=百分比提高全額傷害
暴力型裝備取舍: 暴傷>暴擊>攻擊=破防>命中=無雙力>閃避=暗攻擊
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