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《我叫MT2》上古巨人具體技能分析

來源:互聯(lián)網(wǎng) | 時間:2015-05-18 19:37:43 | 閱讀:182 |  標簽: 我叫mt2   | 分享到:

今天小編給大家?guī)淼氖俏医蠱T2手游上古巨人具體技能分析,開放了銘刻之后,我叫MT2上古巨人最近也是火的不行,不少玩家都把自己壓箱底的上古巨人拿出來玩耍啦,巨人比較核心的技能就是他的地震,也就是大家喜聞樂見的擊飛技能,接下來就是針對之前沒怎么培養(yǎng)過巨人的小伙伴,為大家分析巨人擊飛技能的機制。

《我叫MT2》上古巨人具體技能分析

在開始分析之前,我們需要來看一下,地震技能的描述:引動地殼力量對近戰(zhàn)范圍的敵人造成中量傷害并擊退目標。

技能的描述十分的簡單,造成傷害并且擊飛,可是擊飛的距離和擊飛的時機都沒有說明,如果巨人的擊飛和桶牛的擊退一樣,那么巨人基本就是沒有什么作為啦。事實上,巨人的擊飛還是非常的給力的,開場之后巨人會先打一下普攻,然后在第二次普攻的時候,不再是揮舞拳頭,而是抬起自己的腳,向自己的近戰(zhàn)范圍目標踩上一腳,這就是巨人的擊飛。

巨人的擊飛距離可能是游戲中最遠的擊飛距離了…,哀木涕的大招只能叫擊退,而巨人的地震是真正意義上的擊飛…,敵人的近戰(zhàn)目標會以一個拋物線被擊飛向場地的邊緣…。這一腳的擊飛有重要的戰(zhàn)略意義,它可以充分壓縮敵人的陣容,我們都知道如果敵人站在一起,那么就很容易受到各種AOE的傷害,換句話說,如果敵人陣容被壓縮了,基本就是兇多吉少了。


如果敵我兩個巨人同時在場,那么誰會先擊飛誰呢?答案就是:先動手的巨人先擊飛。兩個巨人誰先開始第一下普攻,誰就是先擊飛的一方。因為英雄的技能是按照固定的時間軸來觸發(fā)的,所以如果有一方的巨人先開始了普攻,那么它就會先執(zhí)行時間軸,也就是先擊飛。

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