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《我叫MT2》上古巨人具體技能分析

來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) | 時(shí)間:2015-05-18 19:37:43 | 閱讀:93 |  標(biāo)簽: 我叫mt2   | 分享到:

今天小編給大家?guī)?lái)的是我叫MT2手游上古巨人具體技能分析,開放了銘刻之后,我叫MT2上古巨人最近也是火的不行,不少玩家都把自己壓箱底的上古巨人拿出來(lái)玩耍啦,巨人比較核心的技能就是他的地震,也就是大家喜聞樂見的擊飛技能,接下來(lái)就是針對(duì)之前沒怎么培養(yǎng)過巨人的小伙伴,為大家分析巨人擊飛技能的機(jī)制。

《我叫MT2》上古巨人具體技能分析

在開始分析之前,我們需要來(lái)看一下,地震技能的描述:引動(dòng)地殼力量對(duì)近戰(zhàn)范圍的敵人造成中量傷害并擊退目標(biāo)。

技能的描述十分的簡(jiǎn)單,造成傷害并且擊飛,可是擊飛的距離和擊飛的時(shí)機(jī)都沒有說明,如果巨人的擊飛和桶牛的擊退一樣,那么巨人基本就是沒有什么作為啦。事實(shí)上,巨人的擊飛還是非常的給力的,開場(chǎng)之后巨人會(huì)先打一下普攻,然后在第二次普攻的時(shí)候,不再是揮舞拳頭,而是抬起自己的腳,向自己的近戰(zhàn)范圍目標(biāo)踩上一腳,這就是巨人的擊飛。

巨人的擊飛距離可能是游戲中最遠(yuǎn)的擊飛距離了…,哀木涕的大招只能叫擊退,而巨人的地震是真正意義上的擊飛…,敵人的近戰(zhàn)目標(biāo)會(huì)以一個(gè)拋物線被擊飛向場(chǎng)地的邊緣…。這一腳的擊飛有重要的戰(zhàn)略意義,它可以充分壓縮敵人的陣容,我們都知道如果敵人站在一起,那么就很容易受到各種AOE的傷害,換句話說,如果敵人陣容被壓縮了,基本就是兇多吉少了。


如果敵我兩個(gè)巨人同時(shí)在場(chǎng),那么誰(shuí)會(huì)先擊飛誰(shuí)呢?答案就是:先動(dòng)手的巨人先擊飛。兩個(gè)巨人誰(shuí)先開始第一下普攻,誰(shuí)就是先擊飛的一方。因?yàn)橛⑿鄣募寄苁前凑展潭ǖ臅r(shí)間軸來(lái)觸發(fā)的,所以如果有一方的巨人先開始了普攻,那么它就會(huì)先執(zhí)行時(shí)間軸,也就是先擊飛。

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