戰(zhàn)艦少女1-3怎么過?下面笨手機(jī)小編給大家?guī)響?zhàn)艦少女1-3過關(guān)配置及敵艦資料詳解,希望大家會(huì)喜歡。
1-3仁州附近海域
除了起點(diǎn)判定,還有另外兩次拐點(diǎn)判定
在1-3的C處可以領(lǐng)15點(diǎn)彈藥。我們完全可以把一艘驅(qū)逐艦(幸運(yùn)越高越好)的火力和魚雷強(qiáng)化到滿點(diǎn)。然后讓其單刷1-3到C領(lǐng)彈藥,然后強(qiáng)行退游戲。如果由b直接到d重復(fù)上面操作。因?yàn)橐絚點(diǎn)必過a或b點(diǎn),所以驅(qū)逐艦10級(jí)比較好,考慮到可能會(huì)命中和大破問題,所以幸運(yùn)越高越好,因?yàn)榛鹆汪~雷刷滿了,怎么打都會(huì)過a,b點(diǎn)(全部miss)當(dāng)我沒說,進(jìn)入夜戰(zhàn)看傷害夠不夠,不夠,戰(zhàn)個(gè)痛快!鷂→因?yàn)檫^a,b基本會(huì)撈出小學(xué)生,所以運(yùn)氣好的話,一次 15點(diǎn)彈藥,看看1-1的遠(yuǎn)征,15分鐘30點(diǎn)彈藥。此方法想必對(duì)ft還是很有用的。
敵艦資料
過關(guān)配置
忘記說了,不要進(jìn)d,扣油的,除非你做探索任務(wù)。
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