隨著網(wǎng)絡(luò)越來越發(fā)達,廠商似乎也越來越大意了,游戲出了問題發(fā)個補丁就是了,補丁引入了更多的BUG,再發(fā)個補丁,最后總是會修正成功吧,不過玩家就像是吃了蒼蠅一樣,我們買的是搶先體驗版嗎?我們是自己掏錢的游戲測試員嗎?現(xiàn)在新發(fā)售的游戲,很少有不需要修修補補的,發(fā)售的同時發(fā)售頭天補丁也是很常見的,你說廠商這樣做,是負責呢,還是不負責呢?這不,剛剛發(fā)售的《巫師3:狂獵》也遭到了玩家的詬病,讓我們一起來看看。
根據(jù)玩家的反饋,《巫師3》在操作上有比較嚴重的問題,白狼操作起來就像是一架坦克,轉(zhuǎn)向角度非常大,而且無論是步行還是騎乘都不能倒退……與物品的交互也不能讓人省心,游戲常常不知道玩家是想和什么物品交互。游戲的界面文字太小,堆砌了一大片,讓人無法看清任何信息,這一點在主機版上最為嚴重,因為玩電視游戲的時候玩家距離屏幕的距離更遠,玩家的眼睛都要瞎掉了。
居然會發(fā)生如此嚴重的問題,實在讓人費解,CPR工作室開發(fā)游戲的時候沒有測試過嗎?他們用的是超大屏幕所以沒有發(fā)現(xiàn)字體小到看不清嗎?近日,游戲的PC版發(fā)布了1.03補丁,修正了不少問題,不過字體太小的問題依舊沒有解決,主機版的1.03補丁何時發(fā)布也沒有消息,不知道玩家們何時才能開始愉快的玩耍呢?
《巫師3》2015年5月19日登陸Xbox One,PS4,PC平臺,希望游戲能早日完善,帶給我們圓滿的結(jié)局。
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