隨著網(wǎng)絡(luò)越來(lái)越發(fā)達(dá),廠(chǎng)商似乎也越來(lái)越大意了,游戲出了問(wèn)題發(fā)個(gè)補(bǔ)丁就是了,補(bǔ)丁引入了更多的BUG,再發(fā)個(gè)補(bǔ)丁,最后總是會(huì)修正成功吧,不過(guò)玩家就像是吃了蒼蠅一樣,我們買(mǎi)的是搶先體驗(yàn)版嗎?我們是自己掏錢(qián)的游戲測(cè)試員嗎?現(xiàn)在新發(fā)售的游戲,很少有不需要修修補(bǔ)補(bǔ)的,發(fā)售的同時(shí)發(fā)售頭天補(bǔ)丁也是很常見(jiàn)的,你說(shuō)廠(chǎng)商這樣做,是負(fù)責(zé)呢,還是不負(fù)責(zé)呢?這不,剛剛發(fā)售的《巫師3:狂獵》也遭到了玩家的詬病,讓我們一起來(lái)看看。
根據(jù)玩家的反饋,《巫師3》在操作上有比較嚴(yán)重的問(wèn)題,白狼操作起來(lái)就像是一架坦克,轉(zhuǎn)向角度非常大,而且無(wú)論是步行還是騎乘都不能倒退……與物品的交互也不能讓人省心,游戲常常不知道玩家是想和什么物品交互。游戲的界面文字太小,堆砌了一大片,讓人無(wú)法看清任何信息,這一點(diǎn)在主機(jī)版上最為嚴(yán)重,因?yàn)橥骐娨曈螒虻臅r(shí)候玩家距離屏幕的距離更遠(yuǎn),玩家的眼睛都要瞎掉了。
居然會(huì)發(fā)生如此嚴(yán)重的問(wèn)題,實(shí)在讓人費(fèi)解,CPR工作室開(kāi)發(fā)游戲的時(shí)候沒(méi)有測(cè)試過(guò)嗎?他們用的是超大屏幕所以沒(méi)有發(fā)現(xiàn)字體小到看不清嗎?近日,游戲的PC版發(fā)布了1.03補(bǔ)丁,修正了不少問(wèn)題,不過(guò)字體太小的問(wèn)題依舊沒(méi)有解決,主機(jī)版的1.03補(bǔ)丁何時(shí)發(fā)布也沒(méi)有消息,不知道玩家們何時(shí)才能開(kāi)始愉快的玩耍呢?
《巫師3》2015年5月19日登陸Xbox One,PS4,PC平臺(tái),希望游戲能早日完善,帶給我們圓滿(mǎn)的結(jié)局。
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