昨天開發(fā)者和你聊欄目里公布了6.2了將對個人拾取系統(tǒng)進行改進,下面是Watcher對這些改動的一點補充
Watcher
前面文章里說,現(xiàn)在15人團隊理論上應該掉落3件裝備,但個人拾取下則不同,也許1件也沒有,也許不止3件,只有在總的人口統(tǒng)計上才是平均3件。在個人拾取改動后,個人拾取會固定獎勵3個玩家。此外,為了彌補個人拾取無法分配的不足,我們會使其掉落更多裝備,比如說4件。
準確來說,總結如下。
我們通常不會公布具體的掉落幾率。6.2里的個人拾取獎勵系統(tǒng)依然在調整,不過目前可以這樣解釋:
6.2里,使用個人拾取的團隊平均掉落的裝備將比6.0/6.1里使用個人拾取的團隊更多。
6.2里,使用個人拾取的團隊平均掉落的裝備將比其他分配方式的團隊更多(隊長分配,按需分配,等等)