最近很多玩家都在說圣教軍皮盾格擋問題,主要很多人都認(rèn)為格擋越高可以帶來的傷害收益越高,但是其實(shí)這是一個(gè)誤區(qū),今天小編就要破除迷信,給大家詳解一下關(guān)于皮盾的輸出屬性,做一個(gè)計(jì)算糾正大家對于格擋幾率的迷信!
說到盾擊皮盾,很多人反應(yīng)都是暴擊技能傷害和11%格擋,可是他們到底能提升多少DPS呢?
我們先假設(shè)一個(gè)盾擊圣教軍的模型
10000力量,50暴擊,+500爆傷,30盾擊傷害,0精英傷害,0格擋,盾牌猛擊使用碎骨雕文
皮盾副手各詞綴收益如下:
力量=7.5%-10%提升(普通-遠(yuǎn)古極值)
10暴擊=14.28%
15技能傷害=11.54%
11格擋=4.34%-4.52%(盾牌自帶格擋20%-10%)
孔=280力量(寶石)+154.2力量(寶石之力)=4.34%——之前記錯(cuò)寶石之力是提升1.5%……
8%精英傷=0%-8%(對白怪無效)
對于盾牌格擋這個(gè)技能的加成很多人都有誤解,700%+300%盾牌格擋值的武器傷害,意思就是700%+300%X面板格擋數(shù)字,當(dāng)你帶著一個(gè)基礎(chǔ)10格擋的皮盾,在使用左鍵制裁之后,面板格擋率數(shù)字是10+15=25,那盾牌格擋這個(gè)技能的傷害就是775%武器傷害,一個(gè)11%盾牌格擋詞綴能提升多少傷害?(33%+775%)/775%=1.04258,就高了4.258%。看來還是太久沒玩圣教軍了,重新上去看了下天賦發(fā)現(xiàn)孔的提升比我預(yù)期要低一些,不過還是比左鍵+15%格擋情況下略高,且格擋提供的免傷真的可以忽略不計(jì)。不過還是要承認(rèn)錯(cuò)誤TAT
皮盾的詞綴選擇幾乎可以決定的是力量/暴擊/技能傷害
第4選擇如果是傷害向的話孔略優(yōu)于格擋但提升很小,孔更靈活些可以隨時(shí)替換輸出/防御
順便一提普通皮盾上的孔防御性相當(dāng)于78抗性+150力量比較均衡不輸100抗性詞綴或者600體能,遠(yuǎn)古皮盾的話還孔因?yàn)椴皇苓h(yuǎn)古提升還是不留孔比較好
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