在即將上線的《魔獸世界》6.2補(bǔ)丁中,黑夜效果回歸進(jìn)程不僅覆蓋區(qū)域更廣,并且效果也更加逼真,F(xiàn)在卡利姆多大陸北部大部分區(qū)域現(xiàn)在都有了更黑的黑夜效果。下面是各地區(qū)當(dāng)前版本與6.2黑夜效果對比,趕快隨我們一起看個究竟吧!
艾薩拉:
北貧瘠之地:
黑海岸:
杜隆塔爾:
石爪山脈:
莫高雷:
雷霆崖:
達(dá)納蘇斯:
泰達(dá)希爾:
奧格瑞瑪(后門):
奧格瑞瑪(力量谷):
冬泉谷:
曾幾何時,在艾澤拉斯夜幕降臨后,萬物都會真正地被籠罩在夜色里——有時甚至黑得可怕。然而在《巫妖王之怒》資料片中,為了照顧部分特殊用戶(主要是視力與色覺異常者)的游戲體驗(yàn),暴雪將游戲里夜晚的光源調(diào)高了,夜晚變得不再那么黑暗,并且在《大地的裂變》重塑艾澤拉斯時延續(xù)了這一政策。
在此之后,喜歡原有黑夜效果的玩家就一直期望著暴雪能給予艾澤拉斯真正的黑夜。
2014暴雪嘉年華《魔獸世界》開發(fā)者座談會期間,設(shè)計(jì)們就承諾在全新《德拉諾之王》資料片中響應(yīng)玩家的呼聲,讓夜幕重新降臨在艾澤拉斯。
隨后在WoD上線之初,暴雪便在暴風(fēng)城等部分舊大陸的陣營主城、野外區(qū)域以及全新德拉諾世界中的所有地圖實(shí)裝了新版黑夜特效,對這一全新設(shè)計(jì)的黑夜場景進(jìn)行了初步實(shí)驗(yàn),經(jīng)過一段時間的觀察,最終從玩家社區(qū)獲得了不錯的反饋。
于是我們看到在目前尚處于測試階段的6.2補(bǔ)丁中,暴雪將這一特特性覆蓋的范圍進(jìn)一步擴(kuò)大,相信今后隨著補(bǔ)丁的不斷更新迭代,這些貨真價實(shí)的黑夜效果最終將籠罩艾澤拉斯的每一處角落。
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