我的世界中門(mén)是一種可以通過(guò)合成得到或在NPC村莊或要塞找到的方塊,那么門(mén)有什么作用呢?今天笨手機(jī)小編給大家詳細(xì)介紹一下,希望大家喜歡!~
我的世界中門(mén)分兩種:木板做的木門(mén)和鐵錠做的鐵門(mén)。門(mén)軸固定在角上,而且門(mén)有兩種轉(zhuǎn)動(dòng)方向:順時(shí)針?lè)较蚝湍鏁r(shí)針?lè)较。村民是唯一一種可以不借助紅石幫助打開(kāi)木門(mén)的生物;當(dāng)難度為“困難”或之上時(shí),僵尸雖不能直接打開(kāi)門(mén),但能強(qiáng)行沖破木門(mén)。
開(kāi)門(mén)關(guān)門(mén)的聲音可以傳到16米以外,與除了生物(除惡魂外)發(fā)出的聲音相同。無(wú)論門(mén)是否打開(kāi),流體均不能流過(guò)門(mén)。
屬性:類型:固體方塊; 受重力影響:否; 透明:是; 亮度:無(wú)
爆炸抗性:木質(zhì):15,鐵質(zhì):25
開(kāi)采工具:斧和鎬
可再生:是
可堆疊:不可以
木門(mén):木門(mén)(Wooden Door)在接受右鍵點(diǎn)擊后會(huì)被扳動(dòng)(在正式版 1.4.2 駭人更新前,左鍵和右鍵都可以扳動(dòng)木門(mén)),并在允許通行與禁止通行狀態(tài)間轉(zhuǎn)換。木門(mén)也可接受紅石信號(hào),即可以使用拉桿、按鈕、壓力板或充能的紅石線激活。
由于僵尸只會(huì)嘗試沖破關(guān)著的門(mén),因此玩家可以放置一個(gè)處于允許通行狀態(tài)但顯示為關(guān)閉的門(mén)(靠在門(mén)道右側(cè)面對(duì)左側(cè)放門(mén)),這種門(mén)就不能被僵尸打破。這種方法可用于保護(hù)NPC村莊和玩家的建筑。
鐵門(mén):鐵門(mén)(Iron Door)僅可使用紅石信號(hào)開(kāi)閉。破壞鐵門(mén)要花費(fèi)比較長(zhǎng)的時(shí)間,即使是在使用鎬的情況下。因此通常最快破壞鐵門(mén)的方法是挖掉門(mén)下的方塊。而這種破門(mén)方法的應(yīng)對(duì)措施是在門(mén)正上方放置巖漿,或?qū)㈣F門(mén)放在黑曜石(在創(chuàng)造模式中,甚至可以是基巖)上。或者你可以選擇放置一塊壓力板來(lái)打開(kāi)它。
由于村民不能直接開(kāi)啟鐵門(mén),也不會(huì)使用拉桿和按鈕,且僵尸也無(wú)法打破鐵門(mén),所以鐵門(mén)可以用于人工NPC村莊中房屋的上鎖。
合成:
雙開(kāi)門(mén):如果把兩扇門(mén)并排放置,它們的把手都會(huì)轉(zhuǎn)向分界線一側(cè), 形成雙開(kāi)門(mén)。雙開(kāi)門(mén)可由其前的兩個(gè)并排的壓力板控制,每一個(gè)壓力板可控制對(duì)應(yīng)一邊的門(mén)。船可以通過(guò)雙開(kāi)門(mén),因此雙開(kāi)門(mén)可用于運(yùn)河和船塢。
漏洞:
若玩家將門(mén)關(guān)到自己身上并被門(mén)卡住時(shí)退出世界并重新進(jìn)入,則玩家會(huì)出現(xiàn)在離門(mén)上方最近的空位處。
玩家可以卡在門(mén)中間,此時(shí)玩家要不只能退回門(mén)外,要不只能退回門(mén)里。
如果對(duì)門(mén)射出一箭,然后開(kāi)門(mén),箭會(huì)懸空。
當(dāng)僵尸破門(mén)時(shí),門(mén)會(huì)開(kāi)裂;但在僵尸把門(mén)破掉之前玩家先行打破木門(mén),這種開(kāi)裂效果會(huì)懸浮在空中。
有時(shí)候,玩家可以穿過(guò)門(mén)放置方塊。
在創(chuàng)造模式中,如果門(mén)靠著的墻壁旁邊的方塊上著火,門(mén)的上半部分有時(shí)會(huì)消失。
在正式版 1.3.2 后,玩家不可以對(duì)著一個(gè)固體方塊側(cè)面放置門(mén)。
在攜帶版中,開(kāi)木門(mén)的時(shí)候有可能會(huì)同時(shí)在門(mén)的對(duì)面放置一個(gè)方塊。
在攜帶版中,如果你將門(mén)放置在不可放置的地方(如樓梯和臺(tái)階),則會(huì)在該處冒出一個(gè)物品狀態(tài)的門(mén)。
在創(chuàng)造模式破壞門(mén)的時(shí)候,如果敲碎的是門(mén)的上半部分,則門(mén)會(huì)掉落成物品;如果敲碎的是下半部分,則門(mén)會(huì)直接消失。
當(dāng)你用紅石火把為門(mén)充能,然后將門(mén)破壞并放回原處,則門(mén)不會(huì)對(duì)紅石火把做出反應(yīng),會(huì)將其忽略。
在生存模式中,如果攻擊性生物如爬行者站在門(mén)后從而看見(jiàn)門(mén)外的玩家,則它們會(huì)盯著玩家看,而不會(huì)主動(dòng)向玩家出擊。
通過(guò)修改數(shù)據(jù)值得到的各種狀態(tài)的門(mén)在放置時(shí),只會(huì)出現(xiàn)下半部分。這種“半門(mén)”在其鄰近的任何一個(gè)方塊更新時(shí)就會(huì)掉落成物品。因此可用作一次性的方塊更新探測(cè)器,用于制作TNT陷阱。
你知道嗎
在攜帶版中,只要站在門(mén)前正中央,你就可以隔著門(mén)挖門(mén)后的方塊。
雖然木門(mén)是木質(zhì)的,但不會(huì)著火。
水底下的門(mén)可用作人工氣室。
若門(mén)前流過(guò)的水流消失,門(mén)會(huì)自動(dòng)關(guān)閉。
門(mén)處于正確位置(開(kāi)啟/關(guān)閉)時(shí),礦車可以掉下去穿過(guò)門(mén)。這是一種有效控制礦車的方法。
如果你站在一扇開(kāi)著的門(mén)前,然后關(guān)掉門(mén),你在退回門(mén)內(nèi)或走出門(mén)外前都不會(huì)受到門(mén)的阻礙。
當(dāng)斜對(duì)著門(mén)成一定角度,使得準(zhǔn)星在門(mén)開(kāi)啟和關(guān)閉時(shí)都能指向門(mén)的時(shí)候,按住攻擊或使用鍵會(huì)使門(mén)不停地開(kāi)啟關(guān)閉。
在冰上也能放置方塊。
在多人生存模式中,由于壓力板的反應(yīng)延遲,服務(wù)器可能會(huì)在你已經(jīng)出門(mén)后把你拉回已經(jīng)自動(dòng)關(guān)閉的門(mén)后面。
如果你通過(guò)開(kāi)關(guān)門(mén)把自己卡進(jìn)門(mén)中,當(dāng)你與門(mén)足夠近時(shí),往上跳可以踩上門(mén)的下部分,再跳一次則可以站在門(mén)上。
若你站在屋子里往外放置門(mén),怪物可能會(huì)穿過(guò)門(mén)打到你。正確的放置方法是從門(mén)外往里放置。
在創(chuàng)造模式中,與床類似,破壞門(mén)的上半部分會(huì)掉落一個(gè)門(mén)物品,而破壞下半部分則不會(huì)。這意味著門(mén)的“主體”位于其下半部分。
破壞門(mén)臨近的一個(gè)方塊會(huì)使門(mén)關(guān)閉。
如果你從門(mén)背后破壞門(mén),你會(huì)發(fā)現(xiàn)裂痕是鏡像翻轉(zhuǎn)的。
本站所有軟件,都由網(wǎng)友上傳,如有侵犯你的版權(quán),請(qǐng)發(fā)郵件[email protected]
湘ICP備17003333號(hào)-1 湘公網(wǎng)安備:43070202000427號(hào) © 2013~2016 haote.com 好特網(wǎng)