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VR游戲時(shí)代臨近?任天堂北美總監(jiān):不好玩

來(lái)源:3dmgame | 時(shí)間:2015-06-20 12:02:22 | 閱讀:146 |  標(biāo)簽: VR 任天堂 游戲   | 分享到:

任天堂北美總監(jiān)雷吉菲爾斯認(rèn)為虛擬現(xiàn)實(shí)現(xiàn)在還沒完善到可以玩的程度。任天堂目前不會(huì)像索尼和微軟那樣加入VR大軍。

VR游戲時(shí)代臨近?任天堂北美總監(jiān):不好玩

任天堂北美總監(jiān)告訴Polygon“我們認(rèn)為的是,為了讓技術(shù)發(fā)展前行,你要讓VR變得有趣,要讓VR變得大眾化!

“我還沒有涉足這個(gè)領(lǐng)域,所以我沒法說(shuō)今天VR技術(shù)的格局,不過至少根據(jù)我目前看到的情況來(lái)說(shuō),VR不好玩,也不大眾。它只是技術(shù)罷了!

任天堂和新興游戲技術(shù)一直有利益關(guān)系。他們的DS有第二塊屏幕,最后Wii U的手柄也有塊屏幕-不過公司希望的情形沒有發(fā)生。任天堂讓體感游戲變得狂熱,不過后來(lái)玩家對(duì)體感技術(shù)的新鮮感也消失殆盡。還有,好笑的是,任天堂早在1995年就推出了首款VR頭戴設(shè)備Virtual Boy。哈哈哈,不知道他現(xiàn)在否認(rèn)VR是什么心理,自家是最早研究的,不過很不完善。


菲爾斯也說(shuō)任天堂實(shí)驗(yàn)VR技術(shù)已經(jīng)有很長(zhǎng)很長(zhǎng)時(shí)間了。不過不知道他說(shuō)的是90年代,還是現(xiàn)在。

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