最近我在開發(fā)一套名為“硬漢流”的新旋風(fēng)斬BD,在我的直播間演練數(shù)天,昨天在實戰(zhàn)61層石頭人后終于可以宣布這套BD開發(fā)完畢了。然后我通知了薩滿達(dá)姆,(沒想到)這廝直接開亞服FAYEA的號拿下了62層,再次刷新世界紀(jì)錄。經(jīng)過討論我們一致認(rèn)為此BD的極限層數(shù)最少在64層,甚至可能達(dá)到65和66層。
過去總聽人說歐洲佬的蠻子如何如何,如今,中國的野蠻人已經(jīng)在各方面碾壓其他地區(qū)了。
1)主動技能與傳統(tǒng)的嘲諷推進(jìn)流完全相同。獄火帶來的第五個被動可以選擇狂暴或春哥,我用的是狂暴,達(dá)姆用的是春哥。用狂暴需要裝備耐力頭盔,春哥則裝備旋風(fēng)斬頭盔。
2)寶石選擇囚者,太極,倍苦(增痛)。不帶勾玉。旋風(fēng)斬的攻速為快照機(jī)制,起轉(zhuǎn)攻速多快,停下來前就一直會保持該攻速。利用這個原理在大群怪物中間停止,重啟旋風(fēng)斬,獲得大量輸出。
3)因為沒有勾玉,雖然擁有倍苦提供的強(qiáng)大攻速,但CDR還是要50%左右。
4)裝備的選擇以三傻嘲諷流為基礎(chǔ),沒提到的就是與三傻嘲諷流完全相同。護(hù)腕選用奧吉德,力耐暴擊元素,副屬性物抗近減,遠(yuǎn)古最佳,選用原因是攻速全靠倍苦提供即可,升檔護(hù)腕無意義,物抗近減可以用來抗石頭人。全身裝備能帶物抗的全帶物抗,就是死堆物抗強(qiáng)擼石頭人,褲子鞋子護(hù)甲加物抗(可能)更佳。
5)衣服褲子全X鉆石,為了硬剛精英和石頭人。倍苦會補(bǔ)上并且反超失去的輸出的。
6)打石頭人的時候最好拉到墻角,并讓石頭人緊貼其中一面墻,然后站擼不要動了,這樣最多只有2個石頭人能打到你。不過達(dá)姆過62的時候沒有貼墻,靠春哥和操作走位殺掉石頭人的。打石頭人前最好保持有一個較高的快照,打的過程中千萬不能死,否則會失去快照。
7)總體思路就是,鉆石+戰(zhàn)吼+物抗+近減拖行一切,強(qiáng)上精英,(墻角)強(qiáng)擼石頭人,用倍苦快照解決輸出問題。
8)硬漢流的開發(fā)非我一人之功。雪暴君在很久很久以前就提出過旋風(fēng)斬的極致輸出將建立在倍苦寶石之上,小狼啊小狼,erika,snake,WJZ也提出過使用倍苦的方案,并且在我著力開發(fā)硬漢流之前進(jìn)行了大量實踐,Bug則在上周的《哈山論劍》節(jié)目上展現(xiàn)了增痛寶石的強(qiáng)大輸出實力,很大程度上給予了我開發(fā)的信心。開發(fā)末期基本無解測試了60層石頭人的傷害和恢復(fù)情況,曬洛特怒風(fēng)(洛特)提出了墻角坑殺石頭人的想法。
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