當(dāng)玩家們玩到一定的程度的時候,就可以去挑戰(zhàn)心魔了哦,心魔便是要玩家們戰(zhàn)勝自己內(nèi)心的仇恨,貪念,怨念,執(zhí)念,妄念來獲得獎勵,從而提升實力的哦,F(xiàn)在我來給大家介紹下如何去完勝心魔的方法哦。
心魔:大世界日常行為的附加獎勵玩法玩家的日常行為:殺怪、團(tuán)練、闖禁地等都會有幾率觸發(fā)心魔。玩家每日可承接一次心魔任務(wù),完成任務(wù)后會獲得驅(qū)魔令,使用驅(qū)魔令也可以觸發(fā)心魔,玩家可以單人或多人對心魔進(jìn)行挑戰(zhàn),挑戰(zhàn)成功后獲得包括開光材料,制作圖紙,制作材料等珍稀物品。
心魔挑戰(zhàn)開啟后,會出現(xiàn)兩個小BOSS,玩家需擊敗這兩個小BOSS才能迎來真正的心魔BOSS,心魔BOSS可能是自己仇恨,貪念,執(zhí)念,怨念或者妄念,種類不同BOSS技能也會略有不同。這具體體現(xiàn)在BOSS使用架招時,如果玩家一旦未擊破他的招架。則有可能被上封招,擊退,眩暈,減速這些DEBUFF。所以玩家一定要仔細(xì)觀察BOSS的行為,及時打破BOSS招架,否則心魔挑戰(zhàn)會異常艱難。
心魔挑戰(zhàn)是有時間限制的,玩家一定要掌握好技能的頻率以及控制好自己的血量,以及內(nèi)力。在單挑心魔時武當(dāng)在心魔挑戰(zhàn)武當(dāng)?shù)娜蒎e率相對較高。天馬行空能夠恢復(fù)己身一定百分比的血量。而如果是組隊進(jìn)行心魔挑戰(zhàn)時則相對輕松的多。峨眉有控制,唐門可以遠(yuǎn)程安逸輸出,武當(dāng)則可以一馬當(dāng)先作為主坦。
總的來說心魔挑戰(zhàn)的回報是相當(dāng)豐厚的,但有一定的挑戰(zhàn)難度,單人的話需要很強(qiáng)的個人實力做后盾。團(tuán)隊作戰(zhàn)則相對輕松的多。挑戰(zhàn)心魔總體來說還是提升自己實力相對比較快的方法。
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