從新傳奇部位的數(shù)量可以看出2.3補丁在護腕部位要做一些文章,巫醫(yī)、野蠻人與獵魔人在新補丁中都得到了與套裝相關(guān)的新傳奇。全新的野蠻人護腕先民護腕目前的特效是使用先祖之錘后增加100%攻速,但玩家們并不會用它來玩先祖之錘,而是用它來增加攻速強化旋風(fēng)斬玩法。這并非是該物品設(shè)計的意圖,設(shè)計師 John Yang 也在PTR反饋版談到了兩件2.3新野蠻人護腕的設(shè)計思路與下個PTR補丁中的改進(jìn)方案。
John Yang-游戲設(shè)計師
回復(fù):先民護腕的反饋意見
先民護腕
先民護腕的設(shè)計理念是想讓其協(xié)助以先祖之錘為核心的玩法。正如你們多數(shù)人能想到的,這個護腕并不是設(shè)計成對旋風(fēng)斬玩法的增強部件的。換句話說,這件物品會設(shè)計成先祖之錘的限定物品,在下一個PTR補丁中它會提供先祖之錘150-200%的增傷與50%的攻速加成。其他調(diào)整都有可能發(fā)生 - 這些只是目前內(nèi)部版本中的數(shù)值。
毀滅護腕
我們認(rèn)為這個物品的設(shè)計是可以的但是傷害加成應(yīng)該在多數(shù)環(huán)境中對更多怪物生效。在下一個PTR補丁中傷害加成會改為對前5個怪物生效而不是2個。
另外,目前PTR服務(wù)器上不朽之王套裝6件套無法生效的錯誤也會在下個PTR補丁中修復(fù)。
正如我之前提到的,我們想讓先祖之錘與裂地斬玩法成為一個大后期玩法,大家持續(xù)的測試,玩法理論構(gòu)建與反饋都對此很有幫助。感謝所有人在這篇帖子、本版塊與職業(yè)版塊中給出的意見。
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