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任天堂潛在繼任者宮本茂,何許人也?

來(lái)源:虎嗅網(wǎng) | 時(shí)間:2015-07-16 16:19:07 | 閱讀:168 |  標(biāo)簽: 經(jīng)營(yíng)管理 任天堂 游戲   | 分享到:

任天堂潛在繼任者宮本茂,何許人也?

隨著任天堂總裁巖田聰在上周六去世,外界對(duì)任天堂下一任總裁的人選猜想便甚囂塵上,而其中呼聲最高者,就是任系著名游戲設(shè)計(jì)師,一手打造馬里奧系列等知名游戲的宮本茂,也被譽(yù)為“馬里奧之父”。


宮本茂生平:才華與貢獻(xiàn)


公開(kāi)資料顯示,宮本茂生于1952年,1975年加入任天堂,現(xiàn)任任天堂情報(bào)開(kāi)發(fā)本部總監(jiān)兼總經(jīng)理,巖田聰去世后,與硬件部門掌門人竹內(nèi)玄洋共同代理總裁事務(wù)。現(xiàn)年63歲的給人印象就是“大男孩”,淘氣、搞怪。


作為任天堂游戲軟件掌門人的宮本茂,是眾多任系游戲的締造者。無(wú)論在紅白機(jī)時(shí)代抑或家用主機(jī)時(shí)代,宮本茂都有不少質(zhì)量上乘的游戲產(chǎn)品產(chǎn)出。經(jīng)由他手打造的《大金剛》、《超級(jí)馬里奧兄弟》、《塞爾達(dá)傳說(shuō)》等游戲系列在八十年代為任天堂游戲產(chǎn)品樹(shù)立了良好的口碑,刺激了任天堂游戲主機(jī)的銷售,并為其迅速積累用戶,提升人氣。更為重要的是,這幾款早期游戲,為任天堂的企業(yè)文化和游戲文化奠定了最初的基調(diào)。


宮本茂是任天堂能夠在游戲主機(jī)市場(chǎng)拓土開(kāi)疆的重要人物,經(jīng)由他手打造的數(shù)量眾多的高質(zhì)量游戲,豐富了任系主機(jī)平臺(tái)的游戲內(nèi)容,更開(kāi)創(chuàng)了任天堂別具一格的游戲文化,奠定了任天堂游戲最初也是最忠誠(chéng)的用戶基礎(chǔ)。同時(shí),宮本茂也是任天堂首任社長(zhǎng)山內(nèi)溥的心腹之臣,是由山內(nèi)溥一手提拔起來(lái)的游戲設(shè)計(jì)師。


繼任者猜想:糾結(jié)與權(quán)衡

巖田聰去世后,任天堂的總裁事務(wù)暫由宮本茂和竹內(nèi)玄洋代理。較之主管任天堂主機(jī)硬件的竹內(nèi)玄洋,選擇宮本茂作為巖田聰?shù)睦^任者更符合任天堂的企業(yè)文化,也更能遂廣大任天堂擁躉的心愿。因此,外界普遍猜測(cè),任天堂的下一任總裁將由宮本茂接任。但對(duì)宮本茂本人而言,他對(duì)于管理事務(wù)似乎并不十分熱衷,他在2011年接受《華爾街日?qǐng)?bào)》采訪時(shí)曾表示,“我(宮本茂)從未希望成為總裁。我知道這很冒昧,但我擔(dān)心的是,如果我被選中需要去做什么。我知道,如果我被選中,那么我會(huì)拒絕。我并不是非常適合這樣的工作!


任天堂當(dāng)下正值轉(zhuǎn)型的關(guān)鍵時(shí)期,領(lǐng)導(dǎo)人的選擇對(duì)于公司未來(lái)的發(fā)展具有重要的指向性意義。任天堂接下來(lái)若要深耕手機(jī)游戲市場(chǎng),則有必要選擇一位對(duì)該領(lǐng)域十分熟悉的資深管理者來(lái)掌舵,然而從外部選拔人才,必然要冒著挑戰(zhàn)內(nèi)部組織結(jié)構(gòu)甚至企業(yè)文化氛圍的風(fēng)險(xiǎn),甚或造成用戶基礎(chǔ)渙散的局面。所以,依任天堂一貫的穩(wěn)妥作風(fēng),將高管提拔為總裁才是最為可行的方案,而宮本茂無(wú)疑是其首選。


任天堂的“前任們”


任天堂轉(zhuǎn)型為現(xiàn)代企業(yè)后,一共經(jīng)歷過(guò)兩任總裁:


第一任總裁山內(nèi)溥,來(lái)自任天堂創(chuàng)始家族,22歲即接任任天堂總裁之職,以其強(qiáng)硬、固執(zhí)的行事手段聞名。山內(nèi)溥將任天堂從一個(gè)做花牌起家的百年老店改造為影響全球游戲產(chǎn)業(yè)至今的電玩巨頭,引領(lǐng)了任天堂在紅白機(jī)時(shí)代延續(xù)十二年的輝煌,是日本游戲界的教父級(jí)人物。山內(nèi)溥也是巖田聰、宮本茂等任系重臣的伯樂(lè)。


第二任總裁巖田聰,上任總裁山內(nèi)溥指名的接班人。巖田聰早年是HAL研究所的“天才程序員”,同時(shí)也負(fù)責(zé)游戲設(shè)計(jì)和推廣工作,其代表作包括《星之卡比》、《地球冒險(xiǎn)》、《口袋妖怪金/銀》等。在以第二方身份為任系主機(jī)效力多年后,2000年,巖田聰正式被任天堂招入麾下,擔(dān)任經(jīng)營(yíng)企劃部部長(zhǎng)。2002年,山內(nèi)溥退休后,將其欽點(diǎn)為自己的接班人。


任天堂歷來(lái)都重視為游戲開(kāi)發(fā)者提供施展才華與創(chuàng)意的空間,并將游戲開(kāi)發(fā)者嵌入到企業(yè)管理中來(lái),也就是時(shí)刻讓管理者關(guān)注產(chǎn)品本身。首任總裁山內(nèi)溥對(duì)游戲制作的規(guī)程嚴(yán)格把控,雖然自己不參與開(kāi)發(fā),但掌控著任系每一款游戲和主機(jī)產(chǎn)品的制作方向;其繼任者巖田聰則是一游戲工程師,傳聞中的第三任總裁宮本茂又是設(shè)計(jì)師出生,巖田聰與宮本茂算得上山內(nèi)溥的“左膀右臂”,可見(jiàn)任天堂這家游戲公司充斥著天馬行空的工程師文化和設(shè)計(jì)師文化。

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