您的位置:首頁 > 業(yè)內(nèi)資訊 > 任天堂潛在繼任者宮本茂,何許人也?
隨著任天堂總裁巖田聰在上周六去世,外界對任天堂下一任總裁的人選猜想便甚囂塵上,而其中呼聲最高者,就是任系著名游戲設計師,一手打造馬里奧系列等知名游戲的宮本茂,也被譽為“馬里奧之父”。
宮本茂生平:才華與貢獻
公開資料顯示,宮本茂生于1952年,1975年加入任天堂,現(xiàn)任任天堂情報開發(fā)本部總監(jiān)兼總經(jīng)理,巖田聰去世后,與硬件部門掌門人竹內(nèi)玄洋共同代理總裁事務,F(xiàn)年63歲的給人印象就是“大男孩”,淘氣、搞怪。
作為任天堂游戲軟件掌門人的宮本茂,是眾多任系游戲的締造者。無論在紅白機時代抑或家用主機時代,宮本茂都有不少質(zhì)量上乘的游戲產(chǎn)品產(chǎn)出。經(jīng)由他手打造的《大金剛》、《超級馬里奧兄弟》、《塞爾達傳說》等游戲系列在八十年代為任天堂游戲產(chǎn)品樹立了良好的口碑,刺激了任天堂游戲主機的銷售,并為其迅速積累用戶,提升人氣。更為重要的是,這幾款早期游戲,為任天堂的企業(yè)文化和游戲文化奠定了最初的基調(diào)。
宮本茂是任天堂能夠在游戲主機市場拓土開疆的重要人物,經(jīng)由他手打造的數(shù)量眾多的高質(zhì)量游戲,豐富了任系主機平臺的游戲內(nèi)容,更開創(chuàng)了任天堂別具一格的游戲文化,奠定了任天堂游戲最初也是最忠誠的用戶基礎。同時,宮本茂也是任天堂首任社長山內(nèi)溥的心腹之臣,是由山內(nèi)溥一手提拔起來的游戲設計師。
繼任者猜想:糾結與權衡
巖田聰去世后,任天堂的總裁事務暫由宮本茂和竹內(nèi)玄洋代理。較之主管任天堂主機硬件的竹內(nèi)玄洋,選擇宮本茂作為巖田聰?shù)睦^任者更符合任天堂的企業(yè)文化,也更能遂廣大任天堂擁躉的心愿。因此,外界普遍猜測,任天堂的下一任總裁將由宮本茂接任。但對宮本茂本人而言,他對于管理事務似乎并不十分熱衷,他在2011年接受《華爾街日報》采訪時曾表示,“我(宮本茂)從未希望成為總裁。我知道這很冒昧,但我擔心的是,如果我被選中需要去做什么。我知道,如果我被選中,那么我會拒絕。我并不是非常適合這樣的工作!
任天堂當下正值轉型的關鍵時期,領導人的選擇對于公司未來的發(fā)展具有重要的指向性意義。任天堂接下來若要深耕手機游戲市場,則有必要選擇一位對該領域十分熟悉的資深管理者來掌舵,然而從外部選拔人才,必然要冒著挑戰(zhàn)內(nèi)部組織結構甚至企業(yè)文化氛圍的風險,甚或造成用戶基礎渙散的局面。所以,依任天堂一貫的穩(wěn)妥作風,將高管提拔為總裁才是最為可行的方案,而宮本茂無疑是其首選。
任天堂的“前任們”
任天堂轉型為現(xiàn)代企業(yè)后,一共經(jīng)歷過兩任總裁:
第一任總裁山內(nèi)溥,來自任天堂創(chuàng)始家族,22歲即接任任天堂總裁之職,以其強硬、固執(zhí)的行事手段聞名。山內(nèi)溥將任天堂從一個做花牌起家的百年老店改造為影響全球游戲產(chǎn)業(yè)至今的電玩巨頭,引領了任天堂在紅白機時代延續(xù)十二年的輝煌,是日本游戲界的教父級人物。山內(nèi)溥也是巖田聰、宮本茂等任系重臣的伯樂。
第二任總裁巖田聰,上任總裁山內(nèi)溥指名的接班人。巖田聰早年是HAL研究所的“天才程序員”,同時也負責游戲設計和推廣工作,其代表作包括《星之卡比》、《地球冒險》、《口袋妖怪金/銀》等。在以第二方身份為任系主機效力多年后,2000年,巖田聰正式被任天堂招入麾下,擔任經(jīng)營企劃部部長。2002年,山內(nèi)溥退休后,將其欽點為自己的接班人。
任天堂歷來都重視為游戲開發(fā)者提供施展才華與創(chuàng)意的空間,并將游戲開發(fā)者嵌入到企業(yè)管理中來,也就是時刻讓管理者關注產(chǎn)品本身。首任總裁山內(nèi)溥對游戲制作的規(guī)程嚴格把控,雖然自己不參與開發(fā),但掌控著任系每一款游戲和主機產(chǎn)品的制作方向;其繼任者巖田聰則是一游戲工程師,傳聞中的第三任總裁宮本茂又是設計師出生,巖田聰與宮本茂算得上山內(nèi)溥的“左膀右臂”,可見任天堂這家游戲公司充斥著天馬行空的工程師文化和設計師文化。
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