近日一項英國調查發(fā)現(xiàn),盡管索尼和微軟都積極地想方設法讓玩家更傾向于下載游戲,而不是在商店購買實體拷貝版,但玩家對于實體版的喜愛仍然更勝數(shù)字版。應該指出的是,兩者間的差距并不似那么大,似乎只要網(wǎng)絡速度有一丟丟的改變就能填補這一差距。
在調查中顯示,39%的玩家認為更樂意購買實體版而不是下載,29%的人說他們更喜歡下載。最有趣的是,高達36%的玩家聲稱自己沒有任何喜好傾向。
我們拿這一情形與343工作室相比,對于即將發(fā)行的《光環(huán)5》(Halo 5),當前,典藏版游戲的實體拷貝庫存不足,但有許多玩家都想入手一份實體版。該公司正在考慮逆轉這一過程,在所有人意想不到的時候發(fā)行實體版。
當談及是什么原因讓這么多玩家抵觸下載游戲時,59%的回答是網(wǎng)速問題,也就是過長游戲下載時間過長。這項調查沒有深究在線問題應該向誰問責,但應該指出的是,報道中不少玩家稱最近在《蝙蝠俠:阿甘騎士》(Batman: Arkham Knight)發(fā)行后,下載時間超過了99小時。絕大多數(shù)玩家都提出了相關的網(wǎng)絡問題,整整一半的受訪者都表示更喜歡玩線上游戲。
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