刺客是英雄戰(zhàn)魂改版后英雄戰(zhàn)魂中的最強(qiáng)職業(yè),但是刺客的加點(diǎn)問題一直讓許多人困擾,今天小編就根據(jù)當(dāng)前版本的英雄戰(zhàn)魂來詳細(xì)分析一下刺客的加點(diǎn)問題。刺客的加點(diǎn)需要從主動(dòng)技能和被動(dòng)技能兩個(gè)方面來看,于是我們先從主動(dòng)技能開始。
英雄戰(zhàn)魂刺客主動(dòng)技能加點(diǎn)分析:
刺客1級(jí)技能七星:小編不建議玩家加滿,因?yàn)榇炭捅旧韺儆诮鼞?zhàn)職業(yè),如果點(diǎn)滿七星勢(shì)必需要配合天賦技能(暗器天賦),當(dāng)然如果你喜歡遠(yuǎn)程攻擊,加滿效果也不錯(cuò),因?yàn)槠咝腔A(chǔ)傷害較高。
5級(jí)箭塔,小編認(rèn)為這個(gè)技能沒有什么特殊效果,攻擊不高速度不快,唯一的好處就是可以吸引怪物,如果在塔防任務(wù)時(shí),放到怪物出口會(huì)減慢怪物速度,從而減少女神的壓力。
11級(jí)冰暴,小編建議加滿。連續(xù)攻擊3次,還附加一定的麻痹技能,無論是PK還是刷圖都給力,不過小編提醒平民玩家一點(diǎn),傷害低時(shí)請(qǐng)不要沖入怪多的地方,不然你會(huì)為怪陪葬的。
15級(jí)技能:虎擊,小編認(rèn)為這個(gè)技能雖然傷害高,速度快,但是會(huì)造成一定的生命流失,有些得不償失的感覺。
21級(jí):殺氣,小編能說這是刺客的招牌技能么?我認(rèn)為只要玩家選擇刺客職業(yè),并且玩到21級(jí),殺氣就必須學(xué),最好學(xué)滿,高傷害,高爆發(fā),一直是控制系玩家的最愛。
25級(jí):刺殺,這個(gè)和大家在電視劇中看到刺客一樣,刺殺技能特性就是瞬移到對(duì)手身邊造成傷害并有一定的幾率造成麻痹效果。
英雄戰(zhàn)魂刺客被動(dòng)技能加點(diǎn)分析:
刺客的一層被動(dòng)暗器天賦的貼身普通攻擊有幾率觸發(fā)手里劍,這個(gè)技能還算不錯(cuò),一名刺客追求的應(yīng)該是高攻高速和一擊斃命,這樣才有刺殺的快感,同時(shí)這個(gè)技能的發(fā)動(dòng)幾率并不是很理想,所以不建議加。
在這里建議英雄戰(zhàn)魂此刻被動(dòng)天賦加戰(zhàn)斗天賦,為的是戰(zhàn)斗天賦最后一個(gè)技能:蝕骨,該技能有一定幾率麻痹攻擊目標(biāo)一秒,不受到抗性影響,這是一個(gè)十分完美的PK用控制技能,我們完全可以一個(gè)刺殺到敵人近身觸發(fā)麻痹,然后獲得一個(gè)殺氣點(diǎn)數(shù),接著冰爆虎擊近身繼續(xù)攢殺氣刺殺,有了麻痹效果,臉好的時(shí)候你可以將敵人控到死,而其他被動(dòng)技能則搭配自己的主要技能來加點(diǎn)即可。
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