2.3版本由于擁有了魔盒后,巫醫(yī)輸出得到全面的提成,吹箭流擁有了星鐵和楊褲的提升后得到全面的提升,但是吹箭頭邪毒狂歡一直以來(lái)困擾最大的問(wèn)題還沒(méi)有解決——延遲問(wèn)題,不過(guò)今天游戲設(shè)計(jì)師在回應(yīng)玩家bug修復(fù)問(wèn)題就談到這個(gè)服問(wèn)題,表示將在下個(gè)PTR補(bǔ)丁中進(jìn)行修復(fù),并且說(shuō)明了bug原因,一起來(lái)看看吧!
John Yang
我們修改了吹箭頭-邪毒狂歡的設(shè)計(jì),目的是在不改變BD整體強(qiáng)度的前提下,減少該裝備產(chǎn)生的延遲。首先說(shuō)明一下,延遲主要是該BD在高攻速(每秒2.0次以上)下發(fā)射大量劇毒飛鏢(20多個(gè)投射物)造成的。 改動(dòng)如下:
邪毒狂歡
邪毒狂歡現(xiàn)在的新特效是“5個(gè)最靠近你的鬼娃會(huì)在你發(fā)出劇毒飛鏢時(shí)發(fā)射強(qiáng)力的毒鏢!比〈鹊摹懊慨(dāng)你射出一發(fā)劇毒飛鏢時(shí),你的鬼娃(共23個(gè))也會(huì)射出一發(fā)毒鏢!
這里““強(qiáng)力”在這里指的是那5發(fā)劇毒飛鏢會(huì)造成之前每發(fā)毒鏢3.8倍的傷害。換句話說(shuō),那5個(gè)鬼娃將造成相當(dāng)于之前19只鬼娃的毒鏢傷害,剩下4只鬼娃毒鏢傷害的期望值,將由其他18個(gè)鬼娃的普通攻擊來(lái)彌補(bǔ)。
我們的內(nèi)部測(cè)試表明在性能提升的同時(shí),總體手感和游戲風(fēng)格得到了延續(xù),我們希望您在看到下個(gè)PTR補(bǔ)丁時(shí)也會(huì)有同樣的感覺(jué)。
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