昨天想到的減傷輔助流,有朋友提出的問題主要是關于多次減少怪物傷害是否疊加和疊加方式。
今天我再PTR上,讓苦痛1的僵尸拍了1小時,收集的一些數(shù)據(jù)。
本體防御和抗性數(shù)據(jù)就不必列出了,今天研究的是減少怪傷的數(shù)據(jù)。
下面兩個圖是沒有任何減少怪物傷害技能情況下。
因為怪物傷害浮動太大,我們只取最低和最高,基本都是20XXX-39XXX,有個39835最大傷害沒有截到。
下面是單次減少怪物傷害25%的最低和最高的傷害。
我是用毒吹箭,觸發(fā)25%減少怪物傷害的被動,用冰墻減少怪物傷害經過測試和減少怪物傷害被動是一樣的效果。
還有3次護腕你連續(xù)3次還是25%(不要想多了)
下面是冰墻在加吹箭觸發(fā)被動后的傷害圖。
那么數(shù)學好的朋友們你們可以開始拿起你的計算器了。
那么結論也就出來了,2次減少怪物傷害后,從我截到的圖里,最小傷害降低了50%,最大傷害上也接近50%
而并非是相乘的56.25%
所以結論:降低怪物傷害是加法計算,巫醫(yī)輔助爺爺要崛起了。
唯一剩下的問題就是,降低怪物傷害是否有上限,上限是多少了。
經過實測2.3PTR中,圣教軍已經等著柴刀了。
因為他自己就能無敵了,直接把怪傷害變0
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