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暗黑3娜套箭雨武器萃取的測試及心得

來源:互聯(lián)網(wǎng) | 時間:2015-07-29 20:35:58 | 閱讀:161 |  標簽: 暗黑3法師   | 分享到:

暗黑3娜套箭雨武器萃取的測試及心得

  DH的武器萃取一直是個難題,

  首先自己的武器太不給力,除了楊弓其他都很差,

  其次不能用雙手武器,跟焚爐這種牛逼的武器也無緣。

  對于多重,武器的萃取也就是災虐或風劍的選擇,

  但對于娜套來說,由于全局增傷對裝備特效也有效,武器的萃取就多了一些想象。

  為了測試相關武器的效果,我特意練了一個其他職業(yè),

  這兩天終于打齊了幾把有潛力的武器:奧丁、裂片、怒斥、蒼穹。

  逐個進行了測試,

  結果如下:

  裂片:自身觸發(fā)系數(shù)1, 吃技能觸發(fā)系數(shù),內(nèi)置CD為攻速的0.4倍,

  傷害為200%-250%武器傷害,以自身為釋放點;

  閃電個數(shù)3,散射角度10度,穿透幾率1,飛行速度39碼/秒,最遠距離60碼;

  毒爆半徑12碼,

  冰攻擊距離60碼,角度75度。

  怒斥:

  自身觸發(fā)系數(shù)1,吃技能觸發(fā)系數(shù),

  每秒550%武器傷害,為半徑10碼群體傷害,持續(xù)6秒;

  奧。

  自身觸發(fā)系數(shù)0.4,吃技能觸發(fā)系數(shù),

  閃電個數(shù)3,每個100%武器傷害(數(shù)據(jù)挖掘結果,存疑),內(nèi)置CD為1秒;

  蒼穹:

  自身觸發(fā)系數(shù)0.2,吃技能觸發(fā)系數(shù),

  750%武器傷害,為單體傷害。

  我們可以看到:

  1、奧丁和蒼穹都有自身觸發(fā)系數(shù),再乘以技能觸發(fā)系數(shù),實際觸發(fā)幾率要比裂片和怒斥低很多,而且傷害也沒有優(yōu)勢;

  2、裂片觸發(fā)的特效是以自身為釋放點,更適合近戰(zhàn)職業(yè),而且傷害也不高;

  3、怒斥帶來最大的驚喜,觸發(fā)高,傷害高,還是半徑10碼的群體傷害。

  實戰(zhàn)分析:

  電箭雨觸發(fā)系數(shù)為0.04,每發(fā)電箭雨為20hit,實際單怪觸發(fā)系數(shù)為0.8,

  平均1.25個怪可以觸發(fā)1次怒斥的特效,

  而怒斥的特效是放在怪物身上的,等于是把怪物變成一個持續(xù)6秒的電球,也就是說,怒斥的特效傷害是可以疊加的。

  假設電箭雨命中10個怪,可以觸發(fā)8次怒斥,帶來每秒8*550%的群體傷害,雖然這8個傷害不可能完全重合疊加,但即使部分疊加,這個傷害也已經(jīng)非?捎^。

  結論:

  對于娜套電箭雨,怒斥是很好的武器萃取選擇,值得開發(fā)

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