天賦及雕文的選擇
技能安排:
總體而言,雖然有小怪但是對于增強基本就是全程BOSS的單體戰(zhàn)。
P1階段——起手全技能+風元素(火元素不要急著丟)+1橙戒+藥水;
P2階段——開啟嗜血/英勇+火元素+升騰+2橙戒+藥水(開荒階段2藥水必須P2,后期FARM可以留P3)。P2小怪上古先驅(qū)的讀條一定要注意打斷,如果漏斷第一時間進攻驅(qū)散。
P3階段——也就是易傷階段(注意,這個易傷是光環(huán)效果,而不是只針對BOSS,所以P3你輸出小怪時候也有易傷不需要吝嗇技能),升騰+風元素+3橙戒收尾(視頻中戒指開晚了完全沒爆到浪費了……)。
免傷相關:
整個戰(zhàn)斗中治療壓力還是比較大的,推薦烈焰震擊雕文和野性狼魂雕文來減少治療壓力。P2的譴責法令可以開先祖指引來進一步減少治療壓力。
1分鐘一次的薩滿之怒全程覆蓋每一次譴責法令的傷害,星界轉(zhuǎn)移則留作意外情況(比如中了裂傷,地火風暴沒躲開等等)下的額外保命技能。
關于地火風暴的跑位:
很多人開荒就是一出圈亂跑,不僅場面亂還容易失誤(特別是近戰(zhàn)),其實地火風暴地上的圈會有3次動畫效果(突出2次,然后第三次才是噴出巖漿),這里建議就是2點跑位,出地火風暴的時候站定輸出不用慌,等地上的火突2次之后,在第三次動畫噴出前移動到旁邊的安全點,然后依然等地上的圈出現(xiàn)2次動畫之后返回到之前的站位點,2點移動,不容易出錯的前提下還不會損失DPS。
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