首先上目前國(guó)服第一:四人隊(duì)伍的巫醫(yī)配置圖
值得注意的是,請(qǐng)大家看清楚,這個(gè)強(qiáng)力DPS時(shí)代,輔助還有什么用不?
有兩個(gè)細(xì)節(jié)大家要看清楚,一個(gè)是被動(dòng)居然帶了“部落儀式”,主動(dòng)除了毒噬魂,無(wú)任何其他技能,帶了“群體混亂”,
其實(shí),如果記憶無(wú)錯(cuò)的話,粑粑曾今說(shuō)過(guò),兩個(gè)控制技能是不遞減,也就是可以無(wú)限控制的,就是遲緩,混亂。
巫醫(yī)的群體混亂本來(lái)CD太長(zhǎng),45秒,但是,分身根本不吃這套,而且,無(wú)其他分身可放技能,分身必然只能放混亂+食人魚(yú),10秒至少一次,控制力非常強(qiáng),混亂了就是盾和木樁,不知道分身放的增傷20%和不和人物重疊,不重疊價(jià)值更大。
其實(shí),粑粑還是給脆皮職業(yè)留了條活路的,畢竟,巫醫(yī)還是可以做到大部分無(wú)限控制的(通過(guò)分身頭),重現(xiàn)2.2套路完全版不可能,稍微改下的削弱版本我覺(jué)得還是可以實(shí)現(xiàn)的。
剛才測(cè)試了下,非常簡(jiǎn)單,人人可測(cè)試,混亂增傷是完全疊加的,就不上圖片了,畢竟很簡(jiǎn)單,估計(jì)混亂加傷是給怪物上DEBUF,所以,分身的增傷即使分身消失后,依然有效12秒!由于每次分身都算全新的,所以最高的時(shí)候2個(gè)分身可以給小僵尸上到4層20%增傷(80%A類增傷),加上自己的20%,完全可以保持平時(shí)60%增傷,極限100%的A類增傷!所以團(tuán)隊(duì)帶混亂價(jià)值非常大。
(測(cè)試的時(shí)候DPH400,普功100%傷害,能打出傷害400,用分身和自己增傷后打出800+的傷害,自己都不敢相信眼睛,怪不得帶混亂,增傷非常猛啊,所以真是想象靠不住啊)
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