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2.3血球輔助圣教軍與血錘輔助野蠻人配置討論

來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) | 時(shí)間:2015-09-15 11:36:09 | 閱讀:86 |  標(biāo)簽: 暗黑3   | 分享到:

首先我先說(shuō)下隊(duì)伍流派也是現(xiàn)在天梯榜排名靠前用的比較多的流派:血球雙巫醫(yī)流。圣教軍組隊(duì)玩高層代替的是血球蠻子。隊(duì)伍配置:奶僧+雙巫醫(yī)+血球圣教軍。

大家應(yīng)該都知道血球蠻子的BD的話我就不用多介紹了。

這里來(lái)對(duì)比一下血球蠻子與血球圣教軍:

蠻子----血球幾率:14% 增傷:25% 減傷:70% 護(hù)盾:0

圣教軍----血球幾率:9% 增傷:40% 減傷:40% 護(hù)盾:125000

2.3經(jīng)常小怪清完了精英有時(shí)候就剩半血,這個(gè)時(shí)候要跑圖,圣教軍帶著馬鞭很容易吧精英拖拽到下一波怪隊(duì)。

這里來(lái)看一下血球圣教軍的技能搭配吧

2.3血球輔助圣教軍與血錘輔助野蠻人配置討論

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核心裝備

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2.3血球輔助圣教軍與血錘輔助野蠻人配置討論

用天罰能很好的觸發(fā)破碎,這樣裝備就不用洗暴擊了,全部堆堅(jiān)韌,這里有一點(diǎn)要說(shuō)的,蠻子的血球錘子是不能放棄暴擊用破碎的,因?yàn)樾U子的先祖之錘每5點(diǎn)怒氣就有1%的暴擊率,所以是觸發(fā)不了破碎的特效。

2.3血球輔助圣教軍與血錘輔助野蠻人配置討論

再有一個(gè)重點(diǎn):

蠻子需要站著用先祖之錘砸中敵人才會(huì)出血球,而且大家都知道先祖之錘是需要站立不動(dòng)的釋放,所以?xún)血球的時(shí)候是不會(huì)觸發(fā)掉落血球。

VS

而圣教軍用天罰(是不需要站立不動(dòng)釋放,可以自如的去找血球吃)和律令(律令是每個(gè)隊(duì)友享有,所有每個(gè)隊(duì)友身邊的怪都會(huì)有幾率觸發(fā)掉落血球,基本上是全屏覆蓋掉血球)

這樣看來(lái)的話蠻子的14%血球幾率與圣教軍9%的血球幾率實(shí)際觸發(fā)效果圣教軍在小怪多的時(shí)候會(huì)更高效率的觸發(fā)更多的血球。

總結(jié):血球蠻與血球圣教軍都各有千秋,但是現(xiàn)在圣教軍都絕跡高層了,我上賽季隊(duì)伍核心直接變成嫌棄的職業(yè),組隊(duì)沒(méi)人要,不想讓圣教軍硬漢被打入冷宮。

還有很重要的一點(diǎn):這個(gè)雙巫醫(yī)血球流的隊(duì)伍配置是需要不卡,而國(guó)服

補(bǔ)充一點(diǎn),大家都說(shuō)免疫控制那就說(shuō)一下吧↓


打小怪的血球率比蠻子多的多,算硬的話圣教軍雙春哥也是硬的很,就是不能幫隊(duì)友減控制,但是這版本除了冰凍惡心外其他都沒(méi)什么惡心的控制啊,而且這個(gè)流派是雙巫醫(yī),巫醫(yī)是有帶靈魂行走的吧,利用好的話是可以躲掉冰凍的啊,奶僧有黑人免疫控制,圣教軍有變身,所有只要輸出巫醫(yī)手法好,把握時(shí)機(jī)好的話,還是不怕控制的。在一個(gè)血球多也可以當(dāng)做秒會(huì)啊,不對(duì)是瞬回!!

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