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如何利用雙核點炮流實現(xiàn)全能戒輪轉(zhuǎn)必爆效應(yīng)

來源:互聯(lián)網(wǎng) | 時間:2015-09-22 14:19:13 | 閱讀:120 |  標(biāo)簽: 暗黑3武僧 暗黑3   | 分享到:

如何利用雙核點炮流實現(xiàn)全能戒輪轉(zhuǎn)必爆效應(yīng)

閱讀關(guān)鍵字介紹

  “雙核點炮”:即隊伍里有2個單體爆發(fā)或者小范圍爆發(fā)很強(qiáng)勁的職業(yè)進(jìn)行點炮。

  “輪轉(zhuǎn)必爆”:全能法戒(元素嘉年華)只要輪轉(zhuǎn)到4秒的冰時,很大幾率直接出現(xiàn)必然的大范圍爆炸現(xiàn)象。

前言

  首先前段時間我推出了一個破碎火鞋流的猴王爆裂僧配置,由于起點比較低,傷害比較平穩(wěn),操作也比較簡單,角色自身安逸程度很不錯,裝備也比較容易入門,所以在73層以下難度幾乎是橫行霸道的局面。很適合速刷,完全不挑圖,一波清屏很容易實現(xiàn)。

  但是問題來了,73層以上就開始疲軟的現(xiàn)象也在我的意料之中,畢竟這個流派求的是一個穩(wěn)定的爆裂輸出,也就是說清屏瞬間可以達(dá)到2000億以上的dps傷害,很穩(wěn)定,幾乎沒有浮動,因為暴擊率可以保證在70%左右。

  猴王爆裂僧這個流派打高層和打低層的輸出從理論上來講,沒有太多的浮動,來源于怪的數(shù)量和密度,以及在9秒時間內(nèi)能夠打爆的有效爆裂掌(擊殺怪)的能力。

正文

  然而全能法戒(元素嘉年華)的元素輪轉(zhuǎn)使用,讓玩家們認(rèn)為這是一個靠臉吃飯的東西,我起初也是這么認(rèn)為的,轉(zhuǎn)到4秒內(nèi)爆炸了就可以實現(xiàn)超大額的輸出,如果轉(zhuǎn)不到爆炸就傷害甚少。

  而全能法戒(元素嘉年華)與破碎流的使用是沖突的,因此這里要提到我們傳統(tǒng)的堆暴擊流的猴王配裝,而這種配裝確實從理論上來講確實是能夠突破dps極限,沖擊高層的一個流派,而我提出的破碎流也就是一個適合快速攀升巔峰等級的一個流派。

  但是后來仔細(xì)思考了一下,以及在潛龍兄的指點下,實際上這個元素輪轉(zhuǎn)在隊友按照一定頻率擊殺怪物的情況下,爆發(fā)那一輪有非常大的概率下屬于必然現(xiàn)象。當(dāng)然前提是隊友能夠頻繁擊殺貧血小怪,為你營造這樣一個契機(jī),簡單的說一下原因吧。

  一、單核心輸出隊友比較給力,以每4秒,1-2只怪的頻率擊殺貧血小怪,如果你沒有輪轉(zhuǎn)到冰傷時,可能無法產(chǎn)生大量的連環(huán)爆裂掌爆炸,因此可能會產(chǎn)生小規(guī)模的爆破,產(chǎn)生更多的殘血小怪,以保證隊友繼續(xù)按照既定的頻率進(jìn)行擊殺。

  二、這樣爆裂掌會蔓延得更多,隊友一直以這種頻率殺怪下去,直到輪轉(zhuǎn)到冰傷元素的時候,總會產(chǎn)生一個巨額的爆炸傷害(因為這時候全屏幕上的爆裂掌都具有200%的冰元素加成效果),假如這個爆炸傷害正好足夠形成一層爆炸、連接二層爆炸、乃至三層爆炸清屏的現(xiàn)象。

  綜上兩點,只要你的難度和裝備水準(zhǔn)以及配合默契下,這種“輪轉(zhuǎn)必爆”幾乎是必然現(xiàn)象。

  然而我們傳統(tǒng)的組隊模式中單核輸出偏多,因此每秒擊殺怪的頻率一般都比較低,因此對于必爆現(xiàn)象的保證措施只能通過每秒擊殺怪的數(shù)量來保證,所以 存在一定的難度去實現(xiàn),假如我們的組隊中擁有兩個單體爆發(fā)的職業(yè)變成標(biāo)題提到的“雙核點炮”流的話,我相信對于這種輪轉(zhuǎn)必爆現(xiàn)象的保障力度會更高。

  這里我想到的是雙野蠻人的雙核流點炮模式(一個無縫先祖盾墻蠻子,一個正常的先祖蠻子)

  同時,猴王爆裂僧確實是一個很被動的職業(yè),依靠隊友dps提升自身dps算是一個籌碼;

  同時,猴王當(dāng)自強(qiáng),提高爆裂掌傷害的姿勢以迎接隊友瘋狂斬殺。

  一、去烏蓮娜兩件套,上殷娜套(或者元靈鞋),被動選擇天之律 動,上神龍?zhí)祝瑺奚恍〢類增傷害能力,例如用附魔破擊中一個怪額外回靜2.5的拳法來保持精氣,上一些攻速被動提到神龍保持能力。這樣效果可能比冰錘直 接用烏蓮娜兩件套打出的大量爆裂掌的質(zhì)量要高很多。如果你依舊使用錘子進(jìn)行手動爆裂,那么頻率非常之低下,可能還不如直接上烏蓮娜兩件套效果好。

  二、賊神寶石增加一下外圍爆炸的威力,首先賊神寶石是每10碼提 升一層傷害,最高可以提升5層,因此內(nèi)層爆炸基本沒有收益,但是僅僅是內(nèi)層爆炸說明元素并沒有輪轉(zhuǎn)到,沒有收益也無妨,我們強(qiáng)化的是二層爆炸,甚至是外圍 的三層爆炸的收益,這樣配合上面提到的天之律動被動,可以把“輪轉(zhuǎn)必爆”的傷害放大得淋漓盡致。

  最后的總結(jié)就是:只要隊友給你提供了穩(wěn)定的單位時間內(nèi)擊殺怪物數(shù)量,再配合你適當(dāng)合理的爆裂增傷技能下,“輪轉(zhuǎn)必爆”現(xiàn)象基本上很容易實現(xiàn)。

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