玩家:嘿,塔拉夏與德?tīng)栁髂崽籽b會(huì)受到調(diào)整以把它們的水平調(diào)整到可以和維爾套以及即將到來(lái)的火鳥套競(jìng)爭(zhēng)的地步嗎?
John Yang:與很多其他套裝一同,塔拉夏與德?tīng)栁髂崽籽b會(huì)在2.4補(bǔ)丁中獲得調(diào)整與改進(jìn)。
德?tīng)栁髂崽籽b自2.2補(bǔ)丁推出以來(lái)幾乎沒(méi)有出場(chǎng)的機(jī)會(huì),被翻新后的經(jīng)典套裝塔拉夏碾壓。一方面由于塔套的增傷是全局的,對(duì)所有技能生效,另一方 面德?tīng)栁髂崽籽b火力雖然不差,但前置步驟過(guò)多,而且必須對(duì)處在時(shí)間緩滯中的怪物才有增傷效果。在第三賽季中斷以太流現(xiàn)世后玩家基本放棄了這個(gè)新職業(yè)套裝。
不久之前的開發(fā)者問(wèn)答大會(huì)中John Yang大爆料數(shù)件套裝都會(huì)重做,包括玉魂套、地震套、阿克汗套、召魔者套、暗影套、殷娜套、猴王套、掠奪者套等等,此外還有其他套裝的翻新。此外我們也 在 John Yang 的個(gè)人推特得知法師套裝與巫醫(yī)套裝會(huì)進(jìn)行改進(jìn),2.4補(bǔ)丁的平衡目標(biāo)已經(jīng)顯而易見(jiàn) - 讓每個(gè)職業(yè)都有數(shù)種強(qiáng)度一致功能不同的選擇,這種情況類似現(xiàn)在的武僧與野蠻人。
玩法多自然是好事,僅法師來(lái)說(shuō),四種套裝至少就有四種玩法,更別提配裝與技能搭配帶來(lái)的更多變種。塔套與德套目前的瓶頸都十分明顯,一個(gè)在于Buff的繁雜,另一個(gè)則是打怪的步驟,說(shuō)到核心還是游戲體驗(yàn)需要進(jìn)一步改進(jìn)。你對(duì)這兩個(gè)套裝有什么更好的提議呢?
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