對于秘境中的脆皮角色來說目前威脅度最大的就是秘境中的幽靈怪物。常見的幽靈怪有很多種,而它們的攻擊方式是最致命的武器,射程有約半屏幕之 遠(yuǎn),主要攻擊是用類似虹吸的引導(dǎo)攻擊,另外幽靈怪的攻擊速度相當(dāng)快,普通模式中的脆皮玩家不喜歡它們外,如果你玩專家模式,在沖榜時看到它們可能就要重新 來過了。
經(jīng)過玩家們的反饋,后續(xù)的補(bǔ)丁中幽靈怪的能力會進(jìn)一步削弱,今日的藍(lán)貼中社區(qū)經(jīng)理就與大家交代了這個問題。更短的射程,更少的傷害,更久的持續(xù)傷害間隔,當(dāng)然幽靈怪脆皮的屬性依然不變。
Tyvalir-社區(qū)經(jīng)理
回復(fù):幻影/幽靈/吸魂者
感謝大家在這一點上有建設(shè)性的反饋!
我們計劃對幽靈類型的敵人(特別是它們的靈魂虹吸能力)在接下來的補(bǔ)丁中做一些調(diào)整。它們需要更貼近你來攻擊,整體的傷害會更少,它們的引導(dǎo)傷害會分?jǐn)偟礁L的一段持續(xù)時間中。
自從大秘境引入后,很多怪物的能力都進(jìn)行了下調(diào),因為在隨機(jī)時一些怪物類型可能會讓你寸步難行,更何況只要隨機(jī)到就有可能以精英怪的形態(tài)出現(xiàn)。之前遭削弱的怪物有沙蟲巖蟲,第一版幽靈怪、墮落天使等等。第五章的怪物類型是遭玩家們“抗議”最嚴(yán)重的。
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